indienova.com/groups/post/101557
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用
indienova.com/groups/post/101558
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用
indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……4.2 媒体买量传统营销的另一个方法是买量和广告投放。……这些是不与发行商合作最常见的原因,因为觉得团队自己做会更好
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
虽然还有一些细节缺失了(逃这段过程中,越来越佩服那些solo做了多款且上线的大佬,一个人去做,难度确实要比较高,本身做游戏的反馈时间会比较长……不愿意将合适的活交给合适的人,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的
indienova.com/groups/post/101628
办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值……、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情、外包美术啥的
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-byzantium-and-gaul-pack
- 特色区域:“跑马场”替代了“娱乐设施”区域,建造费用更低,并提供额外宜居度。……- 特色单位:“高卢枪佣兵”替代了“勇士”,其生产费用更高,但与战斗力更高的单位作战及攻击区域防御时将拥有额外战斗力……- 特色区域:“奥皮杜姆”建造费用低于“工业区”,且出现时间更早,建成时将解锁科技“学徒”
indienova.com/game/metacard-the-turing-test
甚至每个角色都是用护甲作为防御手段,每个角色都是每回合获得固定费用。……注:你的卡牌消耗的费用也是时间哦!……不计成本的持续更新 由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险
indienova.com/game/over-the-alps-king-of-the-mountain
- 即将进行的两个故事更新,无需任何额外费用
版本:Early Access
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