LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程的申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业……因为涉及许多底层的开发,游戏工程对于数理与计算机都有一定要求。……使用自写引擎或者 CryEngie —— 老师的原话是,如果用 Unity3D 或者 Unreal 你学到什么东西呢

快乐编码:软件工程模拟器(JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator)

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助其开启编程之旅使用随附的关卡编辑器,创建您自己的益智游戏找到有收藏价值的简报,其中包含一些有趣的计算机科学趣闻通过完成关卡赢取星星奖励……现实的挑战:从机器人技术到抽象的算法和创意编码,计算机科学的广度和深度有待我们的探索。……由计算机科学教授设计这款游戏主要由一名开发人员设计开发,这名开发人员恰好也是一位计算机科学教授

版本:Early Access


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