indienova.com/game/the-only-master
——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的” ——“您喜欢我的吧。……也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线, 但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现……有囚禁情节
indienova.com/steam/game/1109570
游戏机制在这个游戏中,你将操控着人如其名的「我」,想办法在文字的世界中找出生路。……不仅可以走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字
indienova.com/game/sekibanki-head-adventure
回应杂鱼们密集的弹幕的最好办法,就是也使用自己的高速弹幕!……同样出于异变的原因,赤蛮奇的头头的能力也大幅度提升了!……boss 的符卡设计绝大多数来自于原作符卡的二次呈现,在俯视角中体验各种难度下的符卡吧~ 另外,配备好的教学关卡可以帮助快速从原作弹幕射击入手到双操纵杆俯视角弹幕射击
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验的XDJM留言交流。……6、争取媒体曝光(Gain publicity)今时今日,市场上有足够多的独立游戏,要从中脱颖而出,你需要积极争取让你的游戏得到曝光
indienova.com/u/potion/blogread/8096
半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……核心的游戏机制简单明了,但正因为有大量的平台游戏,在制作的时候很难不去比较和对照。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是我一直无法解决的问题
indienova.com/steam/game/3721950
有任何游戏问题——请联系官方客服,免费!!……在他遇到各种奇怪的角色,对战各种搞笑的怪物后,他能否实现自己的英雄梦,成为真正的传奇?……从普通农夫变成有经验条的农夫——尤达启程!在奇幻世界中开启轻松搞笑的冒险旅程!
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
就这些问题我们百度了几家,私下暗访了问了他们的客服一些问题:与蒸汽时代客服的对话与绯雨客服的对话与米豆客服的对话从聊天结果来看……品质非常差的也不可能有好的销量,这种机制是100Audio电商平台最大的优势,相对于传统的外包,我们在未拿到成品前,是没办法判断音乐内容怎样的作品好坏的……刚刚起步的音乐供应商和老牌供应商有相同的机会,为了让自己的产品有更多的出售机会,制作者可能不得不在丰富度和品质上下功夫
indienova.com/game/watermelon-blocks
在这个美丽的西瓜世界中解决谜题、克服障碍、挑战和现场冒险。……西瓜积木 (Watermelon Blocks) 是一款益智游戏,有开关积木、敌人和尖刺。……游戏共有 46 个关卡供你冒险,难度是渐进的,但没有什么是你解决不了的,在这个西瓜游戏中玩得开心
indienova.com/groups/post/32805
DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情上,毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法的事……: @SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因呢……#7 只能说你接触的人还不够多,如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事
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