不二臣(The Only Master)

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——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的” ——“您喜欢我的吧。……也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线, 但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现……囚禁情节

火箭鸟:铁汉雄鸡(Rocketbirds: Hardboiled Chicken)

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扮演铁汉雄鸡并开始一项艰险的任务——刺杀极权主义企鹅首领!……许多生命将会被摧毁,无数只企鹅将会死去!……完整游戏包括:◎ 完整单人战役模式:15个章节、各种各样的武器以及谜题◎ 完整多人战役模式:10个章节与

赤蛮奇的头头大冒险(Sekibanki Head Adventure)

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回应杂鱼们密集的弹幕的最好办法,就是也使用自己的高速弹幕!……同样出于异变的原因,赤蛮奇的头头的能力也大幅度提升了!……boss 的符卡设计绝大多数来自于原作符卡的二次呈现,在俯视角中体验各种难度下的符卡吧~ 另外,配备好的教学关卡可以帮助快速从原作弹幕射击入手到双操纵杆俯视角弹幕射击

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望经验的XDJM留言交流。……6、争取媒体曝光(Gain publicity)今时今日,市场上有足够多的独立游戏,要从中脱颖而出,你需要积极争取让你的游戏得到曝光

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……核心的游戏机制简单明了,但正因为大量的平台游戏,在制作的时候很难不去比较和对照。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个差异化,自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

打企鹅大师(Bouncemasters)

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企鹅发射到全世界!……你火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!……(而且是发射企鹅的绝佳地点。)你的熊搭档和超强球棒收藏会帮你登上星辰。你觉得你是最强企鹅发射手?

弹跳大师!(Bouncemasters!)

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企鹅发射到全世界!……你火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!……(而且是发射企鹅的绝佳地点。)你的熊搭档和超强球棒收藏会帮你登上星辰。 你觉得你是最强企鹅发射手?

我在微软开放日上问了一个蠢问题

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问出这样愚蠢或者充满个人化的疑问的原因,多少有点环境使然——当时,在高光台上承受关注的开发者,《蜡烛人……》制作人高鸣,最近正频频曝光的国内独立游戏的“代表人物”;《你的玩具》制作人姚堃,从日本归来的他,此前一直在传统的游戏大厂任职……“我无法对独立游戏这个概念做出评价,在商业和独立之间,存在着中间地带,你没办法一刀切地给出一个标准。”

魔法·勇者·大冒险!(Yorda's Quest: A Lighthearted Magic Fantasy RPG)

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任何游戏问题——请联系官方客服,免费!!……在他遇到各种奇怪的角色,对战各种搞笑的怪物后,他能否实现自己的英雄梦,成为真正的传奇?……从普通农夫变成经验条的农夫——尤达启程!在奇幻世界中开启轻松搞笑的冒险旅程!

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m

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