无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

会员:Kim Shyuen

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教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了填坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫、看

Gear Senshi Dendoh

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GEAR戦士 童。开发:Natsume。发行:Bandai。发行日期:2001-04-26

疯狂 TV(Mad TV)

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MTV, 視大亨。发行日期:1991-12-01

骨王座:埃里科纳编年史(Skelethrone: The Chronicles of Ericona)

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前往隐藏在古墓迷宫中的太阳城,那里徘徊着难以言喻的邪恶,早已被人类遗忘

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护渠道上的博客页面……同样的内容,在facebook上没有浏览,但推特总会有一定浏览量,我觉得是更合理的推送机制,所以推特一定要维护……:Big Indie Pitch下篇帖子,我将介绍Ninichi的另外一篇帖子:发布独立游戏的11个渠道

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部,……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部,……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

你的体重(Your Weight)

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胖了怎么办?先来玩游戏吧!在这里你将扮演不同的正踏上减肥之路的人。……主要内容10种以上预设人物的赛博减肥体验4个场景,100+项运动选择自定义角色的减肥模拟游戏化学习

机械战警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)

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以任何必要的手段维护法律:使用强大的 Auto-9 或其余二十种武器,在这场一触即发的第一人称冒险中根除罪犯……你强大的机械力量与神经机械能力让你成为了在维护法律方面最为高效的的警察,而这些能力还可随着剧情的推进进一步升级……作为一名警察,寻找证据、盘问目击者以及维持公共秩序只是你日常工作的一部

版本:Early Access


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