GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……,分享关于原创设计标准与方法、中西方审美的差异;腾讯互娱市场总监刘星伦,将围绕《王者荣耀》IP构建的实践经验……在美术渲染方向上,腾讯互娱魔方工作室群《王牌战士》项目主美谢海天,将基于项目实践,分享探索非写实渲染效果实现的方法

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计

2024-08 媒体评分

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高达破坏者 478哥里:可爱的大屠杀77星球大战:亡命之徒76圣剑传说:玛娜幻象75赤影战士:重生75天鹅座……202569星球大战:赏金猎人 重制版67跨时空躲藏 2:发现66顶尖决胜65枯瑟信仰:放逐者65星鸣攻……:笑脸男 Emio76荒岛求生70星球大战:赏金猎人 重制版70米卡与魔女之66艾伦塔罗斯奇历57

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……日本周四正式开放电脑与移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待”微动数媒 - RPG今日正式公测 “场景还原江南大学

本周 Steam 值得关注的游戏 1.25-1.31(中)

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2021/01/28(暂无中文)《克玛:兴衰(Chroma: Bloom and Blight)》……是一款真正免费的竞技卡牌游戏,设定于故事丰富的阿尔霍世界。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

IndieCade 2019 奖项公布

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这位祖母希望建立一座艺术博物馆来保护台湾文化,她发起了一系列活动来得到台湾文化艺术部的承认,最终得以实现愿望……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's……获奖团队:The Organizers of the Game Devs of Color Expo官

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

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有兴趣参与独立开发,且有意向/已在南宁发展的美术/策划小伙伴,可以交流交流 碳酸11: 为什么一定要南宁……四月暖情天: 你好,我是南宁的,有兴趣加入,怎么联系您

VSCS-II

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使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗的命运

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)

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)• 帕秋莉·诺蕾姬(CV:力丸乃梨子)• 爱丽丝·玛格特洛依德(CV:户松遥)• 伊吹萃香(CV:冈咲美保……在前往红魔馆的路途中,还会邂逅多名东方角色,进行场激烈的弹幕战。……玩家将扮演博丽灵梦,与红美玲、十六夜咲夜、爱丽丝·玛格特洛依德等东方角色一决高下

版本:Early Access


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