梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中所见所闻定会影响你梦境,但是如果反之梦境也影响现实呢? 常言道:“日有所思,夜有所梦”。……生活中所见所闻定会影响你梦境,但是如果反之梦境也影响现实呢?……玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻人

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团这三种角色转变……丞相发挥角色更强能力,但丞相也有很多限制,丞相不能中途更换,丞相可以否决一些廷议。……内阁大学士发挥角色能力最差,但他权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定能力

大运动会(Battle Athletess Daiundoukai)

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来自太阳系少女们集结于大学卫星,为争夺宇宙第一,进行各种各样体育竞技。……赢到最后的人被称作宇宙抚子,登上太阳系女王之座。……成功在预选中脱颖而出,来到大学卫星彼方与年少时那位少女重逢

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点……愿这游戏促进人们对画师理解

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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),设想是举办一个设计竞赛:来自大学和民间参与者可以创造“来自未来”实体艺术作品,然后用这些作品装满一台自动售货机……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……但是,当我们试图构思或发挥想象力时,如果构建出扩展性思维,构建出正在概念化环境,秉持这种设计理念

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以动故事要求和很多场景

小组帖子:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马爆肝……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马爆肝……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

那些年,我们一起收到的好人卡(Good Guy Card)

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主人公升入了大学,但意外失去了青梅竹马男友,决心报复追求她男人。……在大学的计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生追求。……玩家可以从3名男生中选择一名谈恋爱,根据不同选择导致每名男生好感度不同,从而影响结局

春风(Spring Breeze)

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浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们好意简简单单,纯爱校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同结局-超过10个场景和丰富对话

版本:Early Access


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