DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

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果然腾讯和网易才是爸爸,没点资本咋卡牌游戏?……以下是制作期间咸鱼策划的流程,看看就知道到底多操蛋了。……火箭联盟的制作人曾经向独立开发者们传达了这样一个信息:“项目管理是开发中的重中之重。”

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

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硬核联盟开始独立游戏 硬核联盟是由OPPO、华为、酷派、vivo、联想、金立、魅族七家手机厂商合力共推的联盟性组织……硬核联盟的流量很大,但硬件的属性决定了平台的建设周期长,目前中小开发者对接的量不够。……,硬核联盟也为开发者准备了付费下载、广告变现等多种盈利方式

地球防卫军 4.1:绝望阴影再袭(Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair)

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全球的军队用所有武力与之对抗,但最终,只有一支军队有机会获胜,就是由人类最伟大的军人和科学家组成的联盟……就算要打八十七场战役,就算我们得在街上、海滩作战,或在电子网路世界和盟友并肩作战,我们都会奋战下去,赢得胜利

陆空战将(Strike Commander)

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日本变成了世界上最强大的国家,而美国和天主教会则被削弱了。……你在黑市购买的 F-16 战斗机中进行有点简化的狗斗,并辅以互动式的剪辑,在这里你可以与你的队友交谈,或到城里去新的悬赏合同

2019-03 媒体评分

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Nintendo Switch进击的卡斯+87超惑星战记 Zero 286巴巴是你84毛线小精灵 282……Everybody71RICO71巡警70龙之死印68风之境6712 比 6 好65粘土之书63乐高® 大电影 2 - 电子游戏……1949芬布尔44 PlayStation 4只狼:影逝二度90鬼泣 587精灵鼠传说86美国职业棒球大联盟

The Invincible: Art Book & Comic Book

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数字画集中收录了游戏开发过程中使用的概念和插画,还收录了《无敌号》漫画,它将帮助您更好地沉浸在Starward……数字画集中收录了游戏开发过程中使用的草图、概念和插画。……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是一个与游戏主线故事交织在一起的番外故事,由马切伊·多布罗沃尔斯基

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……将游戏中虚构的“记忆存储公司(Best Kept Memory)”搬到现实,借助线上直播、热线电话、官方网址……当《白门》ARG 的玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹、在“精神病院官网”想方设法进入网页后端、在跨越四个大洲十个国家的街头寻找

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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而本作则将继续讲述并完结了这段剧情,为《黑暗联盟》这个分支系列画上了句号。……首先初代《黑暗联盟》的开发组是雪盲(Snowblind)工作室,它们自己开发了一套专门这个游戏的引擎……等到黑岛来续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身

杉果娘:【果娘聊天室】不当主角的前提下,你最想进入哪个游戏世界生活?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30345

不过这位想和《英雄联盟》的虚空遁地兽雷克塞过节的微博用户,就给你的 ID 打个码吧,嗯……顺便恭喜这位来自其乐平台的……本期奖品是:Bilibili 直播限定游戏手柄一个(Switch Pro),下为实拍

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128

毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”

版本:Early Access


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