indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406
果然腾讯和网易才是爸爸,没点资本咋做卡牌游戏?……以下是制作期间咸鱼策划的流程图,看看就知道到底多操蛋了。……火箭联盟的制作人曾经向独立开发者们传达了这样一个信息:“项目管理是开发中的重中之重。”
indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614
硬核联盟开始做独立游戏 硬核联盟是由OPPO、华为、酷派、vivo、联想、金立、魅族七家手机厂商合力共推的联盟性组织……硬核联盟的流量很大,但硬件的属性决定了平台的建设周期长,目前中小开发者对接的量不够。……,硬核联盟也为开发者准备了付费下载、广告变现等多种盈利方式
indienova.com/game/earth-defense-force-4-dot-1-the-shadow-of-new-despair
全球的军队用所有武力与之对抗,但最终,只有一支军队有机会获胜,就是由人类最伟大的军人和科学家组成的联盟……就算要打八十七场战役,就算我们得在街上、海滩作战,或在电子网路世界和盟友并肩作战,我们都会奋战下去,赢得胜利
indienova.com/game/strike-commander
日本变成了世界上最强大的国家,而美国和天主教会则被削弱了。……你在黑市购买的 F-16 战斗机中进行有点简化的狗斗,并辅以互动式的剪辑,在这里你可以与你的队友交谈,或到城里去买新的悬赏合同
indienova.com/steam/game/2622920
数字画集中收录了游戏开发过程中使用的概念图和插画,还收录了《无敌号》漫画,它将帮助您更好地沉浸在Starward……数字画集中收录了游戏开发过程中使用的草图、概念图和插画。……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是一个与游戏主线故事交织在一起的番外故事,由马切伊·多布罗沃尔斯基
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/图:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……将游戏中虚构的“记忆存储公司(Best Kept Memory)”搬到现实,借助线上直播、热线电话、官方网址……当《白门》ARG 的玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹、在“精神病院官网”想方设法进入网页后端、在跨越四个大洲十个国家的街头寻找
indienova.com/history/120
而本作则将继续讲述并完结了这段剧情,为《黑暗联盟》这个分支系列画上了句号。……首先初代《黑暗联盟》的开发组是雪盲(Snowblind)工作室,它们自己开发了一套专门做这个游戏的引擎……等到黑岛来做续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身
indienova.com/u/ceasia/blogread/30345
不过这位想和《英雄联盟》的虚空遁地兽雷克塞过节的微博用户,就给你的 ID 打个码吧,嗯……顺便恭喜这位来自其乐平台的……本期奖品是:Bilibili 直播限定游戏手柄一个(Switch Pro),下为实拍图
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
毕竟是自己做的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”
版本:Early Access
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