indienova.com/u/linyuqing/blogread/34780
有没有策划想要来和我们一起整的? 招分红制度的策划
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/groups/post/29696
所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报
indienova.com/u/dai123456/blogread/29555
请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
pan.baidu.com/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA 提取码:ojbl九种武器分三大类近战类短剑……- 攻击范围小但间隔较短大剑 - 攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,……虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进~(小声BB:有没有路过的美术大佬愿意帮忙呢
indienova.com/game/nescape
你有没有足够的智慧与抗压能力?……你有没有足够的智慧与抗压能力?能不能在时限之内找到线索,根据线索克服挑战,看到门后的情况?
indienova.com/steam/game/347620
场景、服装取材自真实校园, 10条以上的故事路线,50种不同结局,有没有一段是你曾经历过的高三回忆?……——玩家·萌丶乃大爱 推荐:华人出品,最贴近国内玩家
indienova.com/groups/post/100495
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