小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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如果不做游戏,我也想不出其它什么的事,只有这个我喜欢,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究……Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的,所以移植到Android……但基本不会有令人难以忍受的触控bug产生了------版本没有更新,因为没有添加新的东西,只是修复了一些小问题,更新内容如下

任天堂面试记 2018

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社员座谈会(3月)今年并没有公司说明会,而是举行了社員懇談会,因为参加人数众多,东京和京都都有很多场。……(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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并且与众多高校、游戏开发组织、国内外游戏企业、学生游戏开发群体以及投资机构都有着密切的合作关系,通过挖掘和培养大学生游戏创意……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……长时间的面对电脑和久坐,颈椎和腰都有些吃不太消,时常会觉得腰疼和身体不适。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……长时间的面对电脑和久坐,颈椎和腰都有些吃不太消,时常会觉得腰疼和身体不适。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

液体进入(Liquid Entry)

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那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-11/

介绍一些近期值得开发者关注的内容内容基本上来自 indienova 站内。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连 50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有

GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

indienova.com/u/gadqq/blogread/31701

以试玩版发布,就得到9.5分的游戏,原本竟出自中国传媒大学游戏专业同学的毕业设计?……,但“你”不记得是什么;“你”热爱自己的工作,桌子上留着以前的成绩单、箱子里装着学生的感谢信,这些都是……包着花边桌布、盖着玻璃、垫着各种奖状/照片/成绩单的桌子——好多年没有见过了患病的老人无法诉说,他们甚至不知道自己遗忘了什么

The CEO Love Me

indienova.com/steam/game/2528900

她们将慢慢向你敞开心扉.....挖掘游戏一定要来我们的youtube频道和discord频道来看看,里面会有惊喜内容哦……角色介绍丽莎作为总裁助理的她善解人意,美丽而大方,平时喜欢仔细的打扮自己,有什么不懂的地方都可以问她哟……小樱小樱是一个有些腼腆而害羞的女孩,刚从大学毕业,的是行政助理工作,对许多事情都了解不多,你要多多照顾她哦

版本:Early Access


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