会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学,是一名腼腆内向女孩。……游戏◎ 探索日本乡村◎ 多重结局◎ 帮助惠子变得更自信吧

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

方程:6月23日

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日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我咨询师之前也有聊过这话题。……是日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难吗?……日本国内是否存在“精神卫生医疗概念?如果存在,与我们常说那个“精神卫生医疗”指的是一件事吗?

游戏设计案例分析:《宝贝万岁》教程

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为了培育更多 Piñata,庭园需要保留一位满足培育条件的“居民”。……这要基于每只 Piñata 所需特殊条件,玩家也要完成相应任务,确保以后能够自己培育 Piñata。……培育条件如何开始培育 Piñata长期玩法介绍游戏长期目标是培育 Piñata 并建立繁荣庭园生态系统

翌日(Tsugunohi)

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收录了日本国内外都拥有大人气“翌日”系列7作与新作。……收录了日本国内外都拥有大人气“翌日”系列7作与新作。…….....日常侵蚀真实恐怖 翌日 第一话放学后初中男生

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

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本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……成都中医药大学以及成都信息工程大学等七所知名高校,同时还会在线上开展海选赛,确保每一位有梦想学子都能找到属于自己舞台……紧接着,10月27日,赛事将走进西南交通大学,正式开启线下赛激情篇章

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发,由日本文部省奖学金项目支持

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 游戏,现实,社交网站,哪一面的 Ta 才是真实的 Ta?

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

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