【游戏制作工具箱】《铲子骑士》的招牌动作设计

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姐Cara。 为平台英雄设计招牌动作充满挑战。……为平台英雄设计招牌动作充满挑战。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由姐 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtk-designing-for-disability/

姐Cara。 游戏属于每个人。但残障玩家需要一些额外设计,才能真正享受游戏。……本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……本视频由姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。游戏属于每个人

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33544

发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你

eins-liu:策划积累——崩坏三分析笔记

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玩法:牌动作游戏,目前强度向玩法有逐渐偏向于组的对策性1)创新性:在发行时期(2016)罕见的手机……3)接受度:目标用户接受程度高交互设计:1)操作方式:操作便捷,但早期角色大多有着对操作的较高要求2)……目前崩坏三的pvp愈加趋向于对玩家角色池的考察,策划通过的对关卡buff和怪物的设计区分最优解,更加偏向于玩家的组策略

会员:einatu

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日系对战设计ing

Nova-2N7SZc:Ravensburger睿思全新TCG产品迪士尼洛卡纳集换式卡牌游戏ChinaJoy中国首秀

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由Ravensburger睿思中国区负责人宣,简体中文版产品“泼墨第一章”将于2025年1月正式上市……ReneFlores、Ravensburger睿思中国总经理叶硕及迪士尼洛纳集换式牌产品设计师Ryan……产品联合设计师Ryan空降现场,亲签全球限量推广,让玩家有机会与设计团队交流,了解更多关于游戏背后的故事和创意

末日牌(Bombagun)

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具有ATOM RPG宇宙独特美术风格的策略牌对战游戏!……该游戏具有简单而复杂的规则集、原创设计,并且没有付费赢取牌收集元素或战利品箱!……游戏特色:- 40 多张原创设计的手绘卡片,采用苏联后世界末日风格的 ATOM RPG 制作;- 允许多种游戏风格和策略的简单规则

版本:Early Access


总页数:50


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