小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……嗯……还需要一定的探索

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

会员:Refrain

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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

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◆ 游戏简介 “如果愿意去参加就职活动的话,你说什么我都听。”……她们因为觉得我的建议很有趣,同意做为交换条件。 奖励的要求居然是。。。。。。跟我约会!?……清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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《一个叫 Paako 的游戏》是一个像素艺术 2D 平台游戏元游戏,讲述了一个名叫超然(Chaoran……- (假装) 参与制作了这款游戏!- 一些有着二段跳和飞檐走壁的经典横板平台跳跃。(原汁原味!)……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站

克劳沃特:失落殖民地遗迹(Crowalt: Traces of the Lost Colony)

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《克劳沃:失落殖民地遗迹》是一款融合了传统故事和现代像素艺术的冒险游戏 探寻 150 年的未解之谜……他将在岛上探寻,势必会遇到各种麻烦,找到失落的殖民地发生了什么 经典的点击解谜机制收集,组合,使用道具解决谜题………我是说成就 赢得居民的信任当地土著谨慎且小心,套他们的话需要获取他们的信任

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #08 全国地图

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一转眼好像又一个月过去了来跟大家聊下最新的进展最近这段时间团队主要聚焦于领地内发展经营和领地外全国地图的构建领地内的内容我会在后续的日志中跟大家详细交流全国地图我们目前的目标还是覆盖英格兰,可能有部分的威尔和苏格兰地区……而且目前还没有城堡、市镇、港口、修道院等一些人造建筑元素像伦敦、坎特伯雷大教堂、约克这种重要的地点我们也希望通过特有的美术资源进行设计……,但是这还需要时间

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课。……或是加入机器人学、辩论、艺术、甚至秘密社团这样的学校组织

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……交流电怎么变压和我有什么关系?我又为什么要坐在这里学这些东西?……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

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