indienova.com/steam/game/3451020
💰 主要特点:真实的假钞印刷系统巨额利润需要巨大的风险!……通过印刷假钞并无痕洗钱,增强银行影响力,在金融世界中变得更加强大。……身份验证 & 欺诈检测并非每位客户都值得信赖!验证身份,检测伪造文件,保护银行声誉
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
再加上和网友的讨论中对方提出了数个关于状态的点子,于是,最终还是回到了最开始被忽略的状态系统上来。……再加上和网友的讨论中对方提出了数个关于状态的点子,于是,最终还是回到了最开始被忽略的状态系统上来。……状态在附加前,先会对现有状态进行检测,不存在附加状态的情况下,会直接附加状态,在存在时,则会追加状态层数和持续回合
indienova.com/u/gadqq/blogread/16982
《猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议……数据虽然不会说谎,但提取它的方式可能会导致数据说谎,因为很多人不具备解读数据的方式。……在解读数据之前,必须确定自己要从哪些数据中提取,比如角色给谁用,角色在什么情况下用等等,要先定性,才能提取数据
indienova.com/game/energy-balance
你的太空船在执行任务期间遭遇不明异常,所有系统都失灵了。……你必须平衡能量,使系统再次运作,你才能平安回家
indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
游戏的所有脚本都在 Scripts 中,关卡数据和玩家数据放在 Data 中3.……单例模式在游戏中单例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用单例模式……在该框架中,我实现了两种泛型单例模式,一个是关于mono的,另一个是带构造函数的
indienova.com/game/the-rumble-fish-2--2
因为有着 S.M.A 所驱动的流畅视觉效果,以及双计量表系统所带来的高端战术玩法而风靡不已。……21 世纪初,企业集团“探索核心”,通称为“探索”,开始重建东部区域。……而现在,在未开发的西方街区中,有个被称作贫民窟的地区...
indienova.com/steam/game/3036880
一款恐怖生存类单人或合作提取游戏,最多支持4名玩家。你和朋友迷失在阴森的森林中,被可怕的怪物追捕。……Panic In The Woods 是一款恐怖生存类单人或合作提取游戏,你和你的朋友们作为迷失在恐怖森林中的童子军……生存工具为你和你的团队装备各种工具,以在黑暗的森林中穿行并在与邪恶的遭遇中生存
indienova.com/groups/post/1882
剥离其他模块的输入检测,集成到scr_get_input中检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例,……),在连接成功的条件下访问手柄十字方向轴的按下情况(正负),来为四个Key赋值注:有关手柄输入的具体函数用法……在scr_move_state纯粹是根据xaxis和yaxis的值来进行移动,不再负责按键检测和输入
indienova.com/game/chained-backrooms
玩家们被一条链条锁在一起,必须共同探索后室——一个超现实、诡异的空间,Lethal Company、REPO……内置距离感应语音系统,增强沉浸感与紧张感。……- 优秀的网络优化(Awesome Network Code)一即使网络延迟较高,也能获得流畅体验
版本:Early Access
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