indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134
游戏介绍: 《星灼》游戏融合了魔法与现实冲突的虚构世界观,采用革新性高速战斗系统,玩家需要不断探索应对……这款游戏采用了纯手绘风美术设计搭配实验性音效,制作者力图通过清新的二次元风格美术设计和硬核战斗玩法的反差,带给玩家耳目一新的体验……值得一提的是,《星灼》游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行
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发起:顺子 从这个月开始继续同步更新reddit的每月挑战吧,一个月一个主题压力也不大,有兴趣的朋友也可以一起参与一下……:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢
indienova.com/u/explorex/blogread/27561
、新冒险者--爱德华、新地图--月暮祭堂)将同步上线!……届时玩家创作团、万圣节冲级、各平台主播招募等活动也会同步开启~游戏本体也会开启限时折扣活动,有购买意向的玩家可以先添加愿望单……新增英雄之路系统:每个人物角色都有专属的英雄之路,在游玩该英雄的过程中可以逐步解锁英雄之路里的道具、魂格
indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
注:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道
版本:Early Access
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