indienova.com/u/news/blogread/4552
在今年的4月份,制作团队就曾提起过要为游戏加入中文的消息,经过了大半年的时间,终于确定了在12月加入中文版……至于这些内容会是新的角色,还是加入一些中国人才懂的梗?都值得我们对这次版本的更新报以万分的期待。……顺带一提的是,这款游戏之前几乎没有参加过Steam的优惠活动,不知道这一次的更新是否会迎来新的折扣,拭目以待吧
indienova.com/steam/game/1061730
握好你的香蕉,因为《现尝好滋味!超级猴子球》要滚得你天翻地覆啦!……在10个最受粉丝喜爱的派对游戏中,挑战您的家人和朋友!想要成为最快、最灵活的猴子?……《超级猴子球:香蕉闪电战HD》为您带来完全改建的控制系统、提升的画质等多处改进,让您体验这焕然一新的游戏内容
indienova.com/groups/post/100096
FrozenAurora: @Steamer#1 因为我之前就是在游民干的,所以他们从那找资源我都一清二楚……,你看这两个库,游民的那个是今天做的咱们这是昨天我更新的,不能说一模一样吧,这根本就是复制啊,心疼翻译名字时死的脑细胞……FrozenAurora: @Steamer#4 如果可以库封面不带水印,原图带水印应该就没事了
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时提一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……LogUtil也值得你看下· 其实笔者本身在这个GLogic上做的东西远不止文中所提及的内容,大家请发挥想象力你说了这么多
indienova.com/game/break-arts-ii
现推出了最新版本《BREAK ARTS II》,并由手机版正式推出为电脑版了!……从竞速比赛中化身成机械战士。不仅是竞速比赛,战斗、自由机甲设计等,同时集众多项乐趣于一身。……在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢?惊喜定制模式 新版本作品是跟据前作所进化的定制模式
indienova.com/steam/game/1325450
转生系统俗话说:丹砂九转成灵粒。……绝学系统在莽荒纪中,流传着各种各样的武功绝学,玩家除了职业技能之外,还可以通过学习绝学来增强战斗力。……,他们认为这是神灵赐下的礼物,于是将这个新的器物称为:光翼
版本:Early Access
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