诺娃独立游戏通讯 2022-#15

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-15/

leetgame/blogread/30654《月出之时》橘喵喵第一次做 RPG~独立游戏 steam 可添加愿望……可加入愿望!……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

游戏内置4个结局,33个小场景,个个笑料十足,内涵丰富 不需要999元,不需要99元,回馈社会定价9……冠状病毒肺炎深圳也很厉害,目前我还没染上,游戏能玩了,就先把游戏发出来。……只玩1局是不能达成所有成就的。玩家可以通过“清除进度”按钮来玩一周目的游戏

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是入群的人们却仍然讨论游戏究竟有没有用的问题。……什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便一下,各位有啥想了解的技术可以一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……于是乎,我们的美术大佬又给出了好几种地形的概念草图:恩...看起来美术工作还是不少,加油努力吧!

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

indienova.com/steam/game/1799520

番茄工作法(英语:Pomodoro Technique)是一种时间管理法, 1980 年代由 Francesco……当你集中注意于现实事项时,会不知不觉地虚拟世界中缔造传奇。番茄传说适合我吗?……番茄传说被设计帮助你类似娱乐化的体验中保持生产

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

indienova.com/game/the-legend-of-pomodoro

番茄工作法(英语:Pomodoro Technique)是一种时间管理法, 1980 年代由 Francesco……当你集中注意于现实事项时,会不知不觉地虚拟世界中缔造传奇。 番茄传说适合我吗?……番茄传说被设计帮助你类似娱乐化的体验中保持生产

阿尔法联盟HD(Alpha League HD)

indienova.com/steam/game/3471350

阿尔法联盟HD是一款免费的英雄自走棋游戏。……关于我们 我们是一个2022年立的6人工作室。只要你还在玩,我们就会一直更新这款游戏。……官方群:793351986 玩家交流群:432297894 微信公众号:海狸娱乐 游戏现已支持小黑盒加速器游戏玩法

XR Era:脑机接口 - 颠覆现有的一切娱乐形式

indienova.com/indie-game-news/xr-era-bci-is-coming/

单向脑机接口的情况下,电脑或者接受脑传来的命令,或者发送信号到脑,但不能同时发送和接收信号[1]。……但是通过 G 胖的口中说出来,可能所有人的信心都被振了,因为毕竟 Steam 是这个时代娱乐消费的领跑者……

Tiny Dangerous Dungeons Remake

indienova.com/steam/game/3179810

引导小小寻宝猎人米穿过遍布陷阱与谜题的地牢,找到传说中的宝藏!……引导小小寻宝猎人米穿过一个比原版游戏中大两倍的地牢!……秘密关卡和神秘的宝藏都隐藏在地牢之中!如果发现了所有秘密,会发生什么事……?

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类的一面……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)