indienova.com/u/fluffyou/blogread/37370
续作向玩家展示了新的危险生态区域、经过改良的机械蜘蛛机动选项,以及首次揭示的正在巨墙中蔓延的奇异异常现象……环境危害与异常现象 —— 遇到致命的新地块类型、连锁反应和生态区效果,让每次探险都充满新意。……通过 Steam Next Fest 在 10 月 20 日前体验试玩版,加入愿望单,并参与塑造游戏未来的社区
indienova.com/steam/game/1983270
请小心强风和爆炸,以及你可能遇到的一切魔法‘小事故’。……STORY·故事在神离去200年后,法师之都以异常之态矗立在南方的大地上,法师们自以为是改变世界的秩序……任何民生工程都可以交给万能的象牙塔帮你解决,在这里,只有你想不到没有象牙塔做不到
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
不推荐阅读这个模式,我敢打赌,在遇到复制、批量生产对象时,绝对没有任何一个现代的游戏会使用这个模式的思想……值得一提的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题
indienova.com/steam/game/3603690
观察四周环境有何异常,找到离开的方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……未发现异常,请前往泳池出口。发现所有异常,找到真正的8号泳池并从出口离开!……特别感谢如果你对找异常类游戏感兴趣,还请加愿望单,非常感谢!这对新人开发者来说是非常大的鼓励!
indienova.com/steam/game/1517960
小樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……游戏具有存档BUG,官方正在解决。……,小樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
开元版本是面向企业和公司的。……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说……在概述里画了个大饼,从单例模式 到 ManagerOfManagers,再到 StrangeIOC、uFrame
indienova.com/steam/game/2924030
在电梯里第996次按下1楼大堂开门仍回到办公层后,一个社畜崩溃了。别看了,那个社畜就是你。……大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来的?这是一个无良游戏公司可怕的故事。……你是一个游戏公司的职员,为了推出新产品,陷入了一个无限的加班循环,你觉得心脏有点受不了!游戏公司!
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于单镜头省人工的东西……L2D这类软件在动画环节,一直没有办法理想的解决手部动作问题。……(大不了找3d参考)
indienova.com/steam/game/2796340
436511678Discord服务器官方邮箱:illusioncarnival@hotmail.com如果遇到卡关……也欢迎关注作者KiZ的社媒账号,获取更多开发资讯:b站 | Twitter | Youtube关于游戏本游戏为……在无法死亡也无法离开的乐园中,如果你的精神坍塌、陷入彻底的疯狂,又将发生什么呢?
indienova.com/groups/post/103793
发起:laidbackdogstudio 遇到棘手的Unity bug、性能瓶颈,或者设计上的难题?……我帮你搞定——解决不了不收费。……我曾在三星美国研究所工作,专门负责解决他们Unity项目中的各种疑难杂症,参加过gamejam获奖,也独立开发过
版本:Early Access
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