美好的回乡生活(Home Sweet Homecoming)

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班上总是被男生团团围住,跟女孩子连话都说不了……我不想让青春在这种情况下结束!!”……“、现在还要我叫葛格……太害羞了,我叫不出口。”……因为有个保护过度的父亲,裕香懂事之前,身边就一跟着一个“驱赶臭虫(男人)”的黑衣人

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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本打算散发自己的人格魅力,APP上和陌生的女孩子邂逅约会——本应该是这样的,但出现在约会地点的女生,……总之先加入愿望,然后问问万能的群友该怎么办吧!……她为什么也会用这个软件游戏中,也许能找到你想要的答案

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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reference而应该采用getter函数,这样处理数值时会灵活很多。……写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换……完成了两个商业游戏后,我发现写游戏代码既不是应该追求极致的速度而写得越dirty越好,也不是应该追求完美的最佳实践而把大量的时间花费构建代码上面

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails ~A Promise in the Snow~)

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那位奇怪的女子虽然样貌姣好,但她有什么目的?琼在搬进新家之后做的那些怪梦又是怎么回事?……她一都是这样的作风吗?她想掩盖的秘密又是什么?……现在就把它加入愿望,以防错过游戏发售——并率先成为第一批玩家! ❤︎

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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/女友一样-没有半毛钱关系;接着我们看 LM_N 和 LMN 模式,会发现这两个帧号变得如胶似漆-你男……那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了 EntranceForDemo1 中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……如果出现Unity版本导致的UI不兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

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:如果无法正确领取福袋内含激活码,请尝试已购买商品栏里查看,或联系杉果商城客服。……¥26 就是史低啦~不管你是喜欢可爱飒爽的女性角色,还是期望手感优质的战斗体验,这个价格入手都属于买不了吃亏买不了上当……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善主线和往常一样,我还是不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……我会等主线完善过后再去处理。目前主线制作进入中后期,大概我的开发版本下能玩到第七第八章左右。……反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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前面已经说了,最难做的抉择,其实是那些没有正确答案的抉择,无论你怎么选,总有些事是避免不了的。……玩家无论怎么选,都免不了背上血债。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

大唐西域记(大唐西域记)

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普渡世人观音:即是盛世,何人需渡?……怎么样,是不是很绕又很虚,有点假大空的意思了?那我们换一个更接地气的话题,长大与梦想。……应该……不会?

版本:Early Access


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