小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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OPD《赛说书人》,这个游戏概念应该是12月的设计。……把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

杉果娘:杉果春季特惠开启:《幽灵线:东京》新史低106元

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值得一的是,各位朋友可以折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……如果说以原价来审视本作确实有不足之处,那么一百出头的价格就是买不了吃亏买不了上当。……,运营方为北京中电亚科技有限公司 CE-Asia

mg:多人联机做奶茶模拟器 奶茶店模拟器Demo免费试玩 持续更新中

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首先,感谢这段时间所有参与联机、认真 BUG 和建议的朋友们!……8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排更顺滑。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享给朋友,这对冰宝真的很重要

会员:爽朗君w

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每天都在假装充。 微:爽朗君w

本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(三)

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第二部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……喜欢的朋友请加入愿望支持我们!

Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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如果有更好的技巧经验的话也恳请不吝赐教 谢谢先把宣传片放出来看看效果吧~(发现bilibili的视频怎么也显示不正常……:9的视频中更好的展示 参考了不少例子之后 感觉用这种方式最舒服:将纵向主视频置于上方 背景下面左右各放两个一模一样同步播放的主视频……(图:从上至下依次为主视频、阴影图片、模糊处理后的两个同步的背景视频)制作中的另外一个问题在于一些2D

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……然后会有个成就是第一个赛季升级,可能会是最难的成就。……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能杀伊莫库

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11342

移动过程中不断喷射子弹,命中对方即可扣血,规定时间内比谁的击杀的人数多。……状态同步什么叫状态同步?……用于游戏进行到一半有玩家加入,发送给他当前对局的整体情况)5、时间流逝所以实际上我们游戏的编程,就是客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善主线和往常一样,我还是不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……我会等主线完善过后再去处理。目前主线制作进入中后期,大概我的开发版本下能玩到第七第八章左右。……反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃

量子脉冲 2A(QuantumPulse 2A)

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量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……该设备采用基于无线电波的通讯方式并存在独特运行限制,您需要通过竞争性优化排行榜中挑战好友和全球玩家。……所有通讯均通过无线电频道广播实现,所有条件运算符均检测其他芯片广播的数值- 不涉及量子计算,独特限制源于并行处理同步挑战

版本:Early Access


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