indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……同步系统概要3.1 名词说明(1)载具的权威端称之为master或者1P,它代表着“原始信号”,它的运动状态就是……注:Unity的rigidbody就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36300
比赛将采用瑞士轮对决赛制,3胜选手获得出现资格,共五轮出线8名玩家;进入第二阶段后,赛制将改为单败淘汰赛……该玩法全天候开放、不限制匹配次数,玩家只需要积极提升榜单积分、争夺更高的排名,截止至1月20日0点进入排行榜前……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
indienova.com/game/istanbul-digital-edition
如果稍后想使用该助手,你的商人必须返回该地点带上他。……因此,必须事先规划好,避免剩下没有助手什么事情也做不了… 你能有什么期待?……德语、荷兰语、波兰语、法语、韩语、日语、简体中文、西班牙文• 轮流游戏模式• 跨平台线上多人游戏,有同步和非同步模式
indienova.com/u/johnny233/blogread/33156
由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……:①新增了'自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'单局最高伤害'(……不分地图)、'单局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
单一责任原则(Single responsibility principle)每个类都应该只有单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来……具体我们是怎么做的呢?……剩下的碰撞处理呢,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁
indienova.com/steam/game/3422810
、亢龙有悔、见龙在田、潜龙勿用、双龙取水、时乘六龙、神龙摆尾、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、……鱼跃于渊、或跃在渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩注:以上武学未排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣……(男)、墨锦华裳(女)注:时装与特效在主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅和开启
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)