疯王子:建设银行打电话来说个人卡不准收公账外汇了

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说是总行控制了,只能以公司账户收款。反正今年才跟我说这些,去年,前年都没有问题。……我猜也可能是因为某个月次收入较大被盯到了。不知道跟贸易战那些有没有关系哦

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……,云存档和成就已经跑通,作者自己Steam上试玩了,并且解锁了成就,云存档也没问题。……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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不过估计还是过不了…… 紧张刺激的2个星期过去了,WalkMan的初版宣传片已经成型。……于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……当然更新内容也全部体现在我们indienova的站点当中

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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);}这个引擎好了不少,虽然对不写代码的人来说更难了,但是它的卡牌的效果是用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的……简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,队列中,我该怎么正确处理这些效果?

XS 摩托赛(XS Moto)

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发行:XS Games。发行日期:2003-06-30。……XS Moto is a 3D motorbike racing game with 22 racing

阿比西(ABYSSEY)

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ABYSSEY 是一像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共60多个品,可进行多种组合!……建立属于自己的协同组合,处理老板吧!

阿比西(Abyssey)

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ABYSSEY 是一像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏! 获得宝石后找工作吧!……在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……建立属于自己的协同组合,处理 Boss 吧!

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

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怒火雷恩通过积攒怒气触发爆裂来制造伤害。……怒影雷恩则通过积攒怒气来提升怒灵的出现几率,甚至让怒影保持常驻、用背后怒影来进行输出。……4月22日20:00《火炬之光:无限》的公测前瞻直面会将会揭晓和提前看到公测版本的新内容,记得前来收看

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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这里是《时空策》的制作人~~ 试玩版推出在即,再次向大家宣传一下目前的游戏内容~《时空策:湖》简介这是一以时间轴操控为核心的战略肉鸽游戏……——你能预判敌人行动,通过编排时间线实现多重自我协同作战。……体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈

射击栈(Shoot Stack)

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Stack 风格的小游戏 做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)

版本:Early Access


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