爱上火车(爱上火车-Pure Station- Maitetsu:Pure Station)

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、绘图部门第6名、音乐部门第8名、影片部门第7名、角色部门(八六)第3名。……,参选接任波莱特的市长一职,重负与迷茫之中,描绘御一夜市的蓝图。……这是与铁路息息相关的人们,演绎出的一个又一个关于“相爱”与“未来”的温馨故事。剧情介绍人物介绍

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现。……- 这种需要多点触的,editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

ThumBeat: 节奏狂击版(ThumBeat: Button Basher Edition)

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ThumBeat: 节奏狂击版是一短音乐、按键狂击的节奏游戏,适合忙碌的你ThumBeat: 节奏狂击版是一短音乐……不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你的节奏暴击技巧发挥到极致游戏特色:原创音乐:从怀旧8-bit电玩到民谣吉他……较劲全球:与全球玩家一较高下,用你的纪录刷新排行榜多元操作:支援键盘、滑鼠、触萤幕、游戏手把四种游玩方式

栖云:遗忘之境(栖云:遗忘之境 Oriental Dreams : The Forgotten Realm)

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★加入我们★《栖云异梦》官方交流群3:772664622 B站账号:山灰猫的栖云异梦 小红书账号:山灰猫的栖云异梦…… 抖音账号:山灰猫的栖云异梦这是一AVG叙事解谜游戏,故事背景为架空的19世纪末欧洲,玩家将以主角的身份进行体验……当遥远的从大洋彼岸吹来的时候,神秘的东方带来了华缎、瓷器,和——奇迹

魔星兄弟2(Alien Brothers 2)

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《魔星兄弟2》是一俯视角ARPG,暗黑装备和幸存者技能的结合,装备为多种品质、随机词条、符文镶嵌、强化升级……;技能为遇敌无限自动施放,战斗相关的操作均可由一只鼠标完成,支持xbox手柄。……B站账号:易远游戏    玩家交流Q群:966022565

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

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如果真要问的话,应该是来自后勤部门吧?那么,后勤部门又是从那里采购的呢?唔,可能是跨国军火集团吧?……,不然它们根本发挥不了作用。……所以如果您对死亡艺术有兴趣,那么剧情和相关的文献,对您来说可能是一份难得的礼物

墨镜猫工作室:仙侠x都市,还是JRPG?商店页已上线!

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我们第一独立游戏《∞号诗》即将上线两周年之际,我们公布了第二正在研发中的新作——《归记》 《归记……游戏B站账号:归记游戏官方QQ群(禁言):1063918577关于我们我们是一支来自广州的5人团队,……我们会努力开发与打磨《归记》的!

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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Steam相关 商店系统 背包系统 对话系统 文字外观处理 手柄支持相关 Credits画面 有了这些代码库……《诺亚》的下一游戏我定的目标是6个月之内做完发售,要是没有这些前期准备肯定是难以达成的。……写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换

游戏基础知识——风

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只不过有的游戏表现出来“风力越强,风速越快”这样的感觉,但其实两者之间不是正相关或者逆相关的关系。……值得一的是,“鸦天狗”“鸟类”这种带有羽毛的生物,虽然能够使用的力量,但是他们似乎被雷电克制得很死……系技能通常是游戏中最强大的机动性相关技能,它是速度的代言者,所以系技能会给友军提供大量的移动速度、

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

indienova.com/groups/post/102279

目前我们正在着手创作一古风向2.5D冒险动作游戏。……建筑等)的模型制作,并完成材质调试;●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源做整合场景;●能根据项目需求把模型的形态构造……;●熟练使用Unity3D引擎对模型造型及贴图等进行细致化处理;●有较强的综合分析能力,创新能力

版本:Early Access


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