indienova.com/game/beer-factory
在 Beer Factory 游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……从招聘到运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实
indienova.com/groups/post/28944
发起:Lefland 经过多方面的考虑,为了资源的集中以及游戏社群更好的发展,现决定将本小组所有的比赛内容转移至……想要继续在小型的demo比赛中获得锻炼的话,请移步鲸落社群,那里有更为专业的比赛规则和审核制度
indienova.com/steam/game/2106520
然而,这样的她也有着无法对人启齿的烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了的事)总是板着个脸的傲慢弟弟,向往的学生会会长……折笠 未步(CV.花咲芽依)和女主角同班的朋友。从高一开始就和女主角结下了交情。……该内容需通关【隼】线本篇及前两个短篇方可游玩
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315
socket.io加一些开源的js物理引擎,没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的tilemap,怎么才能将地图上的重要的碰撞区域放到服务器端里呢……帧同步就不需要服务器进行逻辑处理,服务器只需要简单分发数据包就好了。……状态同步的客户端仅做显示,不做逻辑处理,任何游戏引擎都可以简单胜任
indienova.com/u/basetier/blogread/37712
明确 “容器 - 系统 - 子系统” 的三层架构,后续功能迭代可基于该架构有序扩展,避免架构混乱。……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端。……控制层PlayerController:处理玩家输入、管理 HUD 和摄像机,代表人类玩家意愿
indienova.com/game/wataju-my-super-fulfilling-real-life
然而,这样的她也有着无法对人启齿的烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了的事)总是板着个脸的傲慢弟弟,向往的学生会会长……折笠 未步(CV. 花咲芽依)和女主角同班的朋友。从高一开始就和女主角结下了交情。……该内容需通关【隼】线本篇及前两个短篇方可游玩
indienova.com/game/hunting-moon
包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局……注:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行
indienova.com/u/taomee/blogread/33864
点击查看:赛尔号周年庆PV作为该星系统治者武家的小公主武心婵首先在PV中登场,对于降生在玲瓏星皇宫之中的她来说……正如她所说:龙腾四海,外面的世界这么大,怎么能不出去见识见识呢?她下定决心离开了玲瓏星,踏上了旅程。……本次周年庆专题站已同步上线,更多版本相关情报以及各类精彩视频都可以在专题站内一睹为快,前文提到的全新系列精灵也将在
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
在文章中,我把它称为天赋消耗递增的数值系统然后,这篇文章要讲的是如何利用excel来实现前两部分的功能……的实现方法:在VBA中初始创建对应每个技能等级的一个数组,用来储存最后一次该天赋的第N个等级下消耗了多少点……顺便一提,这个没有提天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
此外,你还得考虑这个系统在游戏中的目标定位。 Q怎么理解?Jesse:不同系统之间存在耦合关系。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……Jesse:这没有特定的标准,从我个人角度看,深入了解分为几个方面: 第一,你要了解产品背景,每个系统的诞生都脱离不了它的背景
版本:Early Access
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