kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

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制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型。……加入了88mmflak18的模型,这是未来的大口径防空炮,但近期不会制作模型所以原始版本中,它会在榴弹炮炮兵阵地中被用作不吻合历史作用的榴弹炮

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么?……恰逢毕业,回马来西亚的两天前,我剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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大家自己制作时更偏爱那种持久化存储?……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来本地处理 Asset

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

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这次品鉴会邀请到了来自腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到的共性问题的解决方案,引进评估中心的业务支持组负责人胡敏将跟大家探讨游戏题材的本质以及确认主题选材后该如何架构游戏……,相信能够解决一些团队游戏“主题定位”时遇到的困惑。……虽说游戏尚未发售,但对本作感兴趣的玩家依然可以GWB腾讯游戏品鉴会上了解更多有关于它的情报

杉果娘:杉果春季特惠开启:《幽灵线:东京》新史低106元

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值得一的是,各位朋友可以折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……如果说以原价来审视本作确实有不足之处,那么一百出头的价格就是买不了吃亏买不了上当。……每次大型促销活动期间,杉果商城都会为商城中的数千游戏、捆绑包和 DLC 给出平史低优惠并推出神秘福袋和

while True: learn()(while True: learn())

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然后按下“发布”按钮, 就可以看到那些可爱的数据在整个屏幕中流畅的流动了。……论坛上与人交流! 这就是真正数据科学家的生活! 在编程中寻求真实感!……给你自己买个智能手机吧, 或是极客的小人吧! 给你的猫咪买套新衣服吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式?……新建的订单,如果用户15分钟内支付,则自动取消。2.……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理?直接扩充整个时间轮的大小吗?

土豆兄弟:深海魔怪 (Brotato: Abyssal Terrors)(Brotato: Abyssal Terrors)

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土豆兄弟(Brotato)是一自上而下的竞技场射击轻度ROGUE游戏,玩家将在游戏中扮演一个同时使用……欢迎各位玩家加入官方QQ讨论群:106365513关注B站账号:@Blobfish_Games一颗又危险又灼热的星球上与恶魔战斗了无数个夜晚之后……特色玩法20多波新的敌人、精英和Boss 14个角色 16种新武器 30+种物品的游戏机制音乐曲目成就以及更多

悟空实验室:Unity日志:在Unity中使用本地数据库

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:本文为半搬运翻译性质游戏里遇到了上千个球员提取起来非常不方便的情况……遂想到通过数据解决,SQL……打开Unity项目后,Assets文件夹下创建Plugins文件夹4.……System.Data 开头处7.

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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解决网络延迟、渲染延迟等问题,以提高玩家实时PK的体验。……因此需要有同步机制来解决由于网络延迟和渲染延迟等造成的玩家状态不一致问题,给玩家更好的游戏体验。……《天天酷跑》(以下简称“酷跑”)是一横版跑酷游戏,先后推出了多种PVP玩法,包括世界对战、多人战、团队赛等等

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