indienova.com/groups/post/100532
但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌新,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……(不知道大佬们知不知UNITY或者C#有没能处理大量几何图形问题的库,类似GRASSHOPPER这样的方便工具……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
indienova.com/groups/post/100533
但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌新,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……(不知道大佬们知不知UNITY或者C#有没能处理大量几何图形问题的库,类似GRASSHOPPER这样的方便工具……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
由于不完全是从零开始,对接引擎用的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志里有……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……抽象出个level_builder对象作为参数,这样不管以后关卡数据文件或存档文件的格式发生什么变化,相关改变都隔离在了
indienova.com/steam/game/2971440
本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、管理以及其他相关业务
indienova.com/groups/post/101421
我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表
indienova.com/groups/post/840
9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗……,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试
indienova.com/steam/game/2081460
https://www.wjx.cn/vm/wBVmYh0.aspx关于游戏遥远的雪山脚下有个名为厄波村的村庄……侦探就此在厄波村里展开搜查。短短的树枝,看起来能用。小小的风车,扇叶怎么松了?……点击放大镜能够在物品详情界面内更加详细地观察这个物品
indienova.com/u/45817521/blogread/973
小编近日在一家新开的独立游戏网站看到了一款值得关注的国产独立游戏《仙子奇踪》。……(怎么吐起槽来了。)……背景略带剪纸风,前景华丽的洛可可式样的花纹装饰,都散发着让人耳目一新的艺术气质
indienova.com/game/shadow-xs
Shadow XS is a Flash game that was available on the……You play as "Shadow Xs", and have to get to the end……It is a version of Sonic XS, with a different level
indienova.com/steam/game/3338950
建立基地、管理资源并领导军队;在战斗中操控魔法、发射大炮并智取敌人;在夜间抵御一波又一波的不死生物!……你可以凭借强大的工具,在充满活力的社区里寻找有趣的地图,你的每次游玩都有新的挑战和无限可能。……动作角色扮演策略 《灾厄浩劫》在RTS中引入了新的要素:ARPG
版本:Early Access
总页数:50
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