HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……现在正在解决关于描述剧情的相关剧情动画和主要的其他内容的美术中

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……(不知道大佬们知不知UNITY或者C#有没能处理大量几何图形问题的库,类似GRASSHOPPER这样的方便工具……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……(不知道大佬们知不知UNITY或者C#有没能处理大量几何图形问题的库,类似GRASSHOPPER这样的方便工具……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

由于不完全是从零开始,对接引擎用的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志里有……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……抽象出个level_builder对象作为参数,这样不管以后关卡数据文件或存档文件的格式发生什么变化,相关改变都隔离

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……、管理以及其他相关业务

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题的太模糊……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表

微风(Breeze)

indienova.com/steam/game/2081460

https://www.wjx.cn/vm/wBVmYh0.aspx关于游戏遥远的雪山脚下有个名为厄村的村庄……侦探就此村里展开搜查。短短的树枝,看起来能用。小小的风车,扇叶怎么松了?……点击放大镜能够物品详情界面内更加详细地观察这个物品

小组帖子:克苏鲁游戏化

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9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG,……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是玩家,能告诉我群有活动吗……,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试

45817521:画面意境中的精神内涵 向《纪念碑谷》致敬——简评国产独立游戏《仙子奇踪》

indienova.com/u/45817521/blogread/973

小编近日一家新开的独立游戏网站看到了一值得关注的国产独立游戏《仙子奇踪》。……(怎么吐起槽来了。)……背景略带剪纸,前景华丽的洛可可式样的花纹装饰,都散发着让人耳目一的艺术气质

高尔夫山峰(Golf Peaks)

indienova.com/steam/game/923260

本款休闲游戏中,你将一边打高尔夫球一边爬上山峰,通过卡片式移动机制,解开超过70手工制作的谜题。……Golf Peaks是一迷你解谜游戏,你可以通过玩高尔夫球爬上山顶。……* 在波兹南游戏展(PGA)2018中取得The Big Indie Pitch部门第一位 *特色:超过

版本:Early Access


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