indienova.com/steam/game/3516800
💥🐭你把我们加入愿望单了吗?……💣 躲避导弹并解决难题,在时间耗尽之前救出你的孩子!……💥 现在就把我们加入愿望单吧!抢先体验完整版,每一个愿望单都在帮这只🧀控老鼠活下去!💖
indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~对我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发的……我们的第一款俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……很荣幸能够得到由主办方支持的demo展示摊位名额,大家可以在现场游玩我们的部分关卡~ 此次的目的,是希望能够公开地向大家展示我们的作品
indienova.com/steam/game/749520
怎么解决这些令人作呕的恶事?以及,深爱之人被杀害的始末。……在圆香被杀的阴霾之下,加入名为“樱之杜·净梦者”的组织,与四位少女一起,彻查解决这些难以想象的恶事,揭开这些你意想不到的真相吧……那么……解决了这些事情的吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异的美少女同伴之间,还会发生哪些动人的故事呢
indienova.com/steam/game/4157290
一款简单易用的特效音效生成器。打开工具并使用按钮生成随机声音。通过滑块自定义声音参数。……预设音效库(硬币、射击、爆炸、能量提升等)支持多种波形类型(方波、锯齿波、正弦波、噪声)最多10个音效槽位用于存储生成音效……格式基于预设生成音频文件的命令行支持命令行音频播放器支持`.wav`、`.ogg`、`.mp3`及`.flac`格式完全便携(单文件无依赖
indienova.com/steam/game/2196860
锚点:封锁区是一款气氛紧张,克苏鲁题材的2d像素风生存探索射击游戏,游戏需要玩家在程序生成的各种地图里面探索……毕竟,人一旦失去理智就容易看到一些奇奇怪怪的东西,不要惊讶,也许那就是真相呢!……在这个过程中,遇到任何非自然的事物,不论是回到过去,还是去到未来,千万不要太过于惊讶
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
关于如何画一个像素风的游戏场景,我曾一度困扰许久。……也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取的途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……非常遗憾育碧到现在都还没开发出一款中国汉代背景的游戏让我参考,但是一瞬间一个可怕的念头在我脑海闪过,那个神一样的游戏
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
使用 Cocos引擎开发小游戏,其中的ECS架构、网络同步机制、技术难点及解决方案…… 前言李清是来自华夏乐游……具体我们是怎么做的呢?……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点
版本:Early Access
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