indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
使用 Cocos引擎开发小游戏,其中的ECS架构、网络同步机制、技术难点及解决方案…… 前言李清是来自华夏乐游……具体我们是怎么做的呢?……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点
indienova.com/steam/game/1742130
这是一款射击生存游戏,你将要抵御一波又一波的尸潮,使用种类繁多的武器,身边的地形,陷阱等一切可利用的物品使自己在尸潮之中活下来……这是一款射击生存游戏,你将要抵御一波又一波的尸潮,使用种类繁多的武器,身边的地形,陷阱等一切可利用的物品使自己在尸潮之中活下来……操作说明:左手柄 触控版上下左右--移动 扳机键--交互操作(开门、拾取武器等) 菜单键--呼出菜单
indienova.com/u/gadqq/blogread/13657
但有时候可能由于经验不足、时间紧迫等原因,还是会遇到一些自身无法解决的困难。……下面就为大家总结一下项目组遇到的问题以及专家董根的解决方案,相信会给有类似困惑的开发者们一些帮助。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题
indienova.com/steam/game/3642110
这是一款横版像素游戏,玩家扮演寻找家人的JK少女,使用各种拔刀术对付第敌人。……在寻找家人的路上经过日式街道,富士山,之后又会揭开怎样的谜团呢?……..还可以购买嗜血技能,玩家扮演的主角将遇到不同的敌人,混混,武士,艺伎,忍者,骷髅等等...像素风的日式建筑
indienova.com/game/jk-girl-samurai-aoi-no-mon
在寻找家人的路上经过日式街道,富士山,之后又会揭开怎样的谜团呢?……还可以购买嗜血技能,玩家扮演的主角将遇到不同的敌人,混混,武士,艺伎,忍者,骷髅等等...……像素风的日式建筑,恐怖的地狱空间
indienova.com/u/criware/blogread/20738
、根据台词自然生成口型的演示;以及模拟语音聊天情景,基于麦克风输入的声音数据生成实时口型的演示。……因为能够一边看声音波形数据一边调整口型和同步等,所以有助于快速的开发。……对于新的口型同步中间件,公司将以使用实际模型数据进行实时语音分析技术演示为中心进行介绍
indienova.com/steam/game/2664820
一款rouge俯视角弹幕射击游戏202X年全球爆发了一种男性致命病毒,防控做的不好的国家男性大量死亡。……回合制的战略战斗考虑好每一步,任务错过意味着感染加速甚至导致整个疫情防控行动失败。……网络需求由于不可抗力原因,游戏账号可能存在无法登录的问题,如果遇到唤境账号无法登录,可以将网络断开再进行游戏
indienova.com/game/xi-you-wai-chuan
该游戏预计设计 18 关,前 9 关已经设计完成,分别是:牛魔王、白骨夫人、黄袍怪、青狮精、红孩儿、金角大王、黄风怪……玩家可以选用孙悟空和猪八戒 2 个角色,在飞行游戏中同步体会射击的快感,探索西游世界最深处的秘密,消灭解救师傅路上的妖魔鬼怪……◆注意◆ 游戏角色账号丢失玩家,可以尝试删除一下 Steam 历史记录,重新进入游戏 历史记录地址
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
大家在一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?……Q2.你们团队在游戏研发过程中,遇到过哪些阻碍或者难点呢?……杨磊:游戏一旦进入开发期,尤其是原创游戏,肯定会遇到很多棘手的问题,虽然尝试过很多种方式,但我觉得最有效的解决方式还是内部解决
版本:Early Access
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