indienova.com/groups/post/2246
ALAX联合创始人冯文和出席并于会上发表精彩演讲《区块链结算的应用,5秒链》,之后在采访间内接受了记者的采访……,还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来在香港来做一个结算。……7笔,也就是说我们的项目基本上满足结算的需要,信用卡现在每秒钟4000笔,我们比信用卡还要快
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真做游戏 作为一个前游戏策划,现产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来……So,这次就让我来实现一波,克苏鲁故事背景下的圣杯战争rogueLike吧!……,让我去体验一下,吸收精华去除糟粕
indienova.com/steam/game/3891850
你是一个宇宙旅行者,在旅途途中遇见了宇宙海盗,此时你们来了一场生命的博弈,赢了获得海盗宝藏,输了付出代价……点击FIRE后按钮置灰;你先开枪,如果是实弹,你游戏失败,本局游戏结束;如果是空弹,则海盗会继续开枪同时……,则海盗会继续开枪如果海盗开枪是实弹,本局游戏结束,你胜利,结算奖励如果海盗开枪是空弹,游戏继续,FIRE
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
关于载具的话,骑乘动物和开车还是两回事,因为开车涉及到一些操作啊,比如说轮子的转向啊,他的骑乘方式和骑乘动物是完全不一样的……现在我们也是在处理这个问题了,尽量在下一个版本中提高帧数。……再有就是,这几天我们看了国内外很多波西亚时光的录制视频,我发现所有玩家的开局方向有点单一,这也和我们的设计有关
indienova.com/groups/post/102811
目前游戏已于12月1日在steam发行完整版。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈。……可通过qq联系我 610249067
indienova.com/groups/post/29808
因为我自己的心里很清楚一件事情,任何一个新鲜事物出现的时候,都不免引来一波人的垢病,这是很正常的。……因为当时拍视频的时候,前几期的时候我还没有毕业,当时还在学校。……得说出来我哪儿不如了,虽然是几个短短的字,但是在我听来就好象是说“你没有努力,没有进步,没有把你的能力全部发挥出来
indienova.com/groups/post/100870
2 执着的参赛者阶段今年第五届tap独立营活动一开始,我就收到了大佬的召唤: (组织已经把我安排得明明白白……他竟然会飞去全国各地参加线下的Game Jam(疫情前)。……我和Lanee桑在今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下
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