“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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本来按照 7 月计划,是至少每个月更新一次。……讲实话,到今天我也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头。……不过计数上,总觉得应该可以有更多尝试,包括不限于 3D 打印(向研发部许个愿)

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统……实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一,……所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西

Neptunia Riders VS Dogoos Costume Set

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追加天王星涡芽、涅普努、诺瓦露、布兰、贝露的“泳装”“世纪服装”“赛道女王”服装

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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可加入愿望!……可加入愿望!……游戏玩法:可以人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……大多数问题都是源于过时又难看的《创世纪 6》的引擎,剩下的问题中有多数是火星的视觉冲击不足所导致的。……在网上,仅存的几个编辑器制作的游戏就剩下 90 年代由 John.H.Wigforss 制作的《冰城传奇

最终幻想 15:艾汀篇(FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN)

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本作描绘了《最终幻想15》中主人公诺克斯最强的敌人——神秘男子亚丹的过往。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克斯最强的劲敌——“亚丹·路西斯·切拉姆”的仇恨和苦痛。……本篇章中,亚丹为可操作角色。※使用本内容时,需已安装分别售卖的正式版,并需更新至最新版本

刻印战记 1:法利兹传(刻印战记1:法利兹传)

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概述尤西亚大陆的最西端,有一个古老而宁静的小国——拉斯特亚王国。……国土岌岌可危之际,拉斯特亚的国王做出了艰难的决定:他命令自己的次女、拉斯特亚王国的第二公主艾丽莎……竞技场:满足的你的“”刷刷刷“”欲望6.战斗单位职业多样,单位可以转职多种职业

刻印战记 1:法利兹传(Countermark Saga: The Tale of Fariz)

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概述 尤西亚大陆的最西端,有一个古老而宁静的小国——拉斯特亚王国。……国土岌岌可危之际,拉斯特亚的国王做出了艰难的决定:他命令自己的次女、拉斯特亚王国的第二公主艾丽莎……战斗单位职业多样,单位可以转职多种职业。7. 还可以锻造和合成武器哦!

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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那么怎么进入这个模式?稍后说。……那么选取节点要怎么?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可。……(可以把这个属性理解摩擦)(7)Min Distance:节点之间最小距离

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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indienova 会将译文分节多篇文章更新,对整书感兴趣的朋友可以直接到下方的链接下载整书。……我还以为这应该是最全面的游戏开发指南?!你不能直接从 A 跳到 Z!嗯… 这个视频可能会有帮助。……unreal 2020 更新了抽成条款,仅针对收入 100 万美元以上的游戏进行抽成)适用于:Windows

版本:Early Access


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