变成回忆的你~告别回忆~(Omoide ni Kawaru Kimi: Memories Off)

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- AfterStory · Introduction 无法取代的回忆……在那之后 不知不觉间成为了大学生的主角……在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:緑犬ふう

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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策划有额外的关卡设计和图形设计课程。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

Desolate City: The Bloody Dawn Enhanced Edition

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那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……剧情概要那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……另外还增加了精心设计的成就,手柄支持,云存储,并与 Mac/Linux 兼容

intelHEART:记我的一些游戏经历

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上了大学后,时间也多了一些,我开始接触高质量的PC游戏,比如:《刺客信条系列》《幽灵狙击手》《坦克世界……我所体验的每一款游戏都充实着我的游戏知识库,也是从大学我开始系统的学习游戏设计理论。……《游戏设计师修炼之道》,《通关-游戏设计之道》《游戏设计梦工厂》《游戏机制-高级游戏设计技术》,以及很多各式各样的游戏行业内的文章

EXAPUNKS(Exapunks)

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年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行、大学……、工厂甚至游戏主机的内部,在此过程中有许多依照编程原则设计的谜题需要玩家解决,配合生动的画面显得可玩性十足

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……一些简单的UI设计。……8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

血断心连(A Tithe in Blood)

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文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法……- 约七万字的原创故事- 概念与剧本:Suriko- 角色设计和美术:Kobuta- 完整原创配乐:Claire

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间的形状 The Shape of Time》是设计与制作哲学游戏的一次尝试。……目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑加一个开发者评论版本,来解释一下每一关的设计和对应的一些哲学想法与设计想法……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

版本:Early Access


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