indienova.com/groups/post/101806
如何让更多人可以随心所欲地描绘自己的想象和表达心中的美好?……Render是一款基于UE引擎的RTX实时光追渲染软件,产品迄今全球累计百万级用户,覆盖200多个国家和地区……AdelineG: @powerblood#1 你好,岗位不限base,前期在南京工作一段时间后可以远程
indienova.com/u/chimaki/blogread/12171
近期有找約10人進行測試,並且針對一些顯示上的東西做了些調整 近期有找約10人進行測試,並且針對一些顯示上的東西做了些調整在遊戲中可以預先顯示敵人移動的格子……" 的版本後來與內部夥伴討論,其實大家意見也是一半一半贊成統一白色:場面上已經很多顏色了,統一比較不會造成視覺混亂贊成顏色與陣營相同……:比較直覺,不同陣營就不同顏色但目前整體意見下來,我們還是會先使用統一白色,避免視覺混亂
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。)
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/the-king-of-fighters-94
队伍固定为 8 队国家代表队,阵容固定。……以新 BOSS 卢卡尔举办过去同样名称的世界格斗赛为背景,但主角为意大利队 (饿狼队) 和墨西哥队 (……1994 年,世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名
indienova.com/steam/game/467950
每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力學和環境會讓你時刻保持警覺。……每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力學和環境會讓你時刻保持警覺。……每個能力升級不一定是力量的增加,但是每一次能力升級也可能代表著一次基因增變–使用方式會發生改變
indienova.com/steam/game/698160
h_czpro_webB站视频: https://www.bilibili.com/video/av11774216/国外……, 后续会提供VR版本使用HTC Vive操作并且可以在世界中自由移动,躲避恐龙追击,拾取物品WSAD……经常出现的小Boss游戏中经常出现的Boss,血厚伤害高,是家居旅行、杀人越货的好帮手,哈!
版本:Early Access
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