在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR:我们也研究了一些现有的宠物养成游戏,如拓麻歌子、宝可梦,以及大量的 AR 宠物游戏产品

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……在录像中仔细寻找完成任务所需的情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……开展工作 你是维亚戈大学研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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舍夫德大学我是来自瑞典的舍夫德大学的 MarcusToftdahl,今天会给大家介绍一下我们关于游戏方面的研究……先介绍一下我自己,我从 2009 年开始在舍夫德大学任教,主要专注于功能游戏的教课和研究。……但是,我们也有我们的大学,而且舍夫德大学的游戏专业在瑞典排名第一

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……etc.)美术技能 (Sprite sheets, animation, 3D modelling.)设计技能

余烬点(Ember Point)

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发现过去 扮演 Gravitus:一位前士兵、现 Katani 工业派遣回地球的研究员。……我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

可控(Controllable)

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开发:中子星游戏研究所。可控是一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

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东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

版本:Early Access


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