小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……团队有着极致的技术力,和对游戏的极度热爱

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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关于法国国立游戏院校的内容请看之前indienova的文章作为主要参考。……硕士两年(Mastère)开设有游戏设计,3d设计与交互动画,管理与数字企业创新活动(Managment……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……,Alexanber Bruce 终于获得 IGF 2012 技术奖项。……文章转载自:魔方

会员:鲁米诺(luminor)

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我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走心走肾的好游戏不是吗

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

我记得大学刚毕业的时候,虽然我是计算书专业毕业的,但大学学的东西太杂不精,以至于出来想找份有关IT的工作都难……起初公司老总也很看不起我,让我去销售部销售,我原以为可以跟着技术部门的人学习有关计算机技术的东西。……当时也没想这么多,就是想自己款小游戏玩玩,也是想为了提高自己的技术能力

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……耿游子民和李雨谏分别从技术哲学和摄影角度讨论了电子游戏如何塑造视觉叙事和历史记忆,又在何种程度上反映一种技术批判……刘璞与生骐荣则通过联系巴迪欧与海德格尔,借由电子游戏探索现代技术对人类生活方式的影响

赫炎的印加诺克(Fullvoice Reborn)

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全高清画面完全重制&UI 重构强化;◎ 精翻细校的本地化译制,保证原汁原味重现原作精妙;◎ 大石龙子亲笔绘制,多张中版独享新图新内容立体式呈现……双亲早逝,本人曾于印加诺克上层的国立机关大学就读医学,身衔准 3 级机关技师。    ……10 年前由于印加诺克的“复活”事件导致都市崩落破坏,    使得为“纯粹的人类”服务的医疗技术和知识几乎失去了全部意义

版本:Early Access


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