白鹭时代 Egret Wing 插件开发者大赛正式开启

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与各路有技术、有头脑、有创造力、有执行力的插件高手和技术大侠一道,掀起一次插件设计风暴,让 HTML5……3 月 22 日~ 5 月 30 日是作品提交时间,开发者伙伴们在此期间可以通过大赛官,提交自己的插件作品……大赛报名 活动官 去报名 咨询热线: 010-56297539-555QQ 交流群: 469310443

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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Mirror:Unity 的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域网游戏。……本次的一些反思:将来在自身一片空白的领域学习时,如果技术对应的流通度不够高,不会考虑,除非有值得这么的高回报……将这个玩法彻底抛弃能解决问题,但这么就完全背离设计起点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……,以及实现壮丽山河画面的核心渲染要素;腾讯互娱研发效能部引擎核心技术组负责人魏楠则会就UE引擎中台技术如何助力……Day 3:探索技术趋势,“黑科技”助力游戏研发升级技术的进步与游戏的演进一直都是相辅相成、彼此促进的关系

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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我是技术系的TAT.....unity里面的光照还有后处理得搞。。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是游戏的毕设

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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发起:亿码 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……,玖的已将VR技术运用到更多、更广的产业。……VR技术融合了沉浸式体验、情景化学习、交互模拟训练等多种特性,借助VR技术,玖的创新「VR+」模式,在传统产业与

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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大家的印象中,3d渲染技术总是与rpg等动态类型游戏密不可分,很少有人将3D相关技术与只需要静态画面或者……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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育碧也可以独立游戏。一个人也可以商业游戏。比如《世界大战:勇敢的心》。……但是《生命线》的树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

Project 五虎(Squad Tactics - Three Kingdoms)

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时代就做国内第三方站点DM(山东香格里拉站),后续也多有使用游戏编辑器制作战役的经历,其中奇迹时代2的战役还上过官首页推荐为什么想做这么一款项目很简单……,自己看好,这赛道相对不卷也有意思下面可以发一下游戏的大纲设定:(其实我最不怕抄袭,经常游戏的朋友也都知道……,有技术老大组队,就根据您老的技术栈决定,没有的话我应该会在完成文档设计后自学godot对赛道看好的主美大人也可以投递橄榄枝

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败

小组帖子:大二萌新程序求组团

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我是计算机专业的大二萌新,刚学unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起游戏……我对2d游戏和解谜游戏很感兴趣(=^▽^=)要是策划就更好啦,只要别嫌弃我技术差就好 虽然我技术差,但是我也是会努力学习提升自己的……1723072376 一个低调的科学家: 现在不需要继续找小伙伴啦(=^▽^=) 何晓雨: 找到一起游戏的小伙伴了

版本:Early Access


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