奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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在国内,游戏音乐整个游戏产业链环节中都处于不被挖掘的地位,发展的路也走得艰难。……而且中国游戏音乐作为新兴行业中的新兴领域,稍显稚嫩,需要呵护和扶持,并且相对于国外同行来说,其发展时间较短……但是游戏音乐这个细分领域,会借着国内网络游戏产业爆发的东风,乘风破浪迎来自己的黄金年代!

萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX(Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX - ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX)

indienova.com/steam/game/936160

期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。“亚兰德”系列第一作。……期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……·根据评价与人气决定结局期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

而似乎没有国内的媒体主动这么。……唯物史观看来,这种假设如果成立,那么我们将会得到这样子一种结论:不是我们这些所谓的游戏制作人、国外的……,我们先不讨论国外的媒体,而只讨论国内的媒体;② 由于资本主义发展(进而也是社会主义发展的某种程度上的必然环节

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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如果你有什么上架游戏的经验和技巧,欢迎留言区和我分享。 如果喜欢我的视频,请记得支持三连。……这是我之前油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 交流,所以用的是英文语音。……后来慢慢有了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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② 年龄层相对丰富,高学历用户不在少数;③ 付费能力强;④ 对于作品本身质量的要求也比较严格,愿意为中意的作品进行二次创作再传播的意愿也比较强等……腾讯游戏创意大赛移动游戏赛区银奖和最佳二次元游戏后,刘珺和团队都非常开心:“非常感谢能获得这个奖项,没有什么比产品获得认可更令团队开心……《执剑之刻》在国内和日本均已上线,都取得了不错的成绩。刘珺:“日本的玩家平均年龄会比国内明显偏高

女主播经纪公司(女主播经纪公司)

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稳固他们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想……,我们给你平台您还犹豫什么,经纪人的位置,正适合您这样的人才,美女环绕的人生巅峰之路等着您哦~

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

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背景,就这样开始了。……认识到和国外开发者交流的重要性,国内外文化交流的障碍使国内形成封闭式的开发,处在一种闭关锁国的状态。……当然这样的文化封闭也使得国外的一些独立游戏难以进入中国市场,我们这些水平不高的开发者能在这么大的市场里有生存的机会

zedc:技术并不是游戏的一切

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设想,原神和那个五个字游戏的立项时,员工们可能集中讨论了一番平时喜欢玩的游戏,然后大家放下了一个公司的品牌担当而以同人游戏的心态开始头脑风暴……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏的功能,而且确实有一些是的令人捧腹或逻辑精彩的……国内玩家的信念还是集中在那些国外角色上。要想让他们的视线转回国内形象刻画上我们还有很多路要走

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果。……最近几个月,国内的几个应用市场也发生了一些变化

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

而似乎没有国内的媒体主动这么。……唯物史观看来,这种假设如果成立,那么我们将会得到这样子一种结论:不是我们这些所谓的游戏制作人、国外的……,我们先不讨论国外的媒体,而只讨论国内的媒体;② 由于资本主义发展(进而也是社会主义发展的某种程度上的必然环节

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