永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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这是一个清醒的噩梦,还是一个被遗忘了一半的梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困的世界中,还是仅仅在你自己的头脑中?

黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

FIG.(Fig.)

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是人还是机器人?你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在?

露天开采(Opencast Mining)

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无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。……无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。而且这比乍一要困难得多!

RustDiamond:玩家自制Demo试玩视频

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试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一哦,不过我们还是建议先试着自己玩一玩再看视频

compass:项目近况(以及招人)

indienova.com/u/astray/blogread/10838

前段时间忙着demo。现在基本的框架有了,不过不是很精细,我也没打算做很精细。……(想看demo可以来工作室)最近在做核心玩法,核心玩法做好了就可以招人了。……再问也还是在做了。。自己来看看吧,等你。(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

好了,这次开发日志还是很短,没有太多适合展示的内容,而且我猜下一次的可能还是会很短。……最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来这方面的工作……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843

还是家裡蹲。没关系 ヽ( ; ∇ ; )ノ从今年五月左右我关注Inidenova。……我没看过钥玩或野蔷薇这样的形式在中国外的地方。Very interesting。……还是反映我的宅男生活心理,通过搞笑节目的风格

0.0:启蒙

indienova.com/u/yanshuo666/blogread/3512

因为敌人方面也有近战、远程、高速、高防等多种类型的配合,再加上避难所里常有狭窄的复杂地形,一个不小心还是很容易死的……总体来说,我觉得它还是一款不错的国产游戏,而且从制作工艺,手感方面都可以和一些国外的作品媲美

李小喵:毛皮材质研究2

indienova.com/u/denalli/blogread/23787

勉强能看的效果单个模型就多19……血亏……搁置前文12方案,研究种发初步打算沿着法线方向种植,每个片元一个,最后效果如何……这个毛还是要加个光照吧

版本:Early Access


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