世界谍战(Espiocracy)

indienova.com/game/espiocracy

- 部署国内代理人来操纵舆论,支持建立不同政治派别,煽动独立火焰,点燃代理人战争,用政变打破现状……一个不称职行政干部领导拥核国家,对国内和国外都是一种威胁。……在《世界谍战》中,你将在不同地缘政治社会经济环境中运行国家、管理预算调度人员

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

indienova.com/indie-game-news/zhihu-live-with-isart-digital-and-concordia/

经常来 indienova 逛朋友应该已经知道,继游戏设计院校系列专题丹麦游戏开发营之后,我们推出了今年暑期加拿大……尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学疑问仍然层出不穷,我们校方沟通之后,决定开一期线上……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

国内:SteamCNIndienova奶牛关黑盒子蒸汽帮3DM游民星空17173游研社游资社游戏葡萄国外……,因为平时没精力玩,所以对于我没什么效果-_-)Youtube当然还有很多了...不过联系和做宣传其实是十分费力……我意思不是说不能送,我想说是不送,让对方其实也不是小气值得羞耻表现而已

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课项目的。……然后就我接触到情况来说,现在还是比较多中小型公司工作室。有做手游也有端游吧。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关工作吧

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

第一到第三个学期课程结构为老师授课 + 学生分组项目。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

游戏基础知识——毒

indienova.com/indie-game-development/game-basic-drugs-poisons/

死灵法师蝎狮很多游戏也会根据上面提到角色或怪物元素来一些原创形象设定,其实蝎狮也算是一例,用了蝎子尾巴……另外说一下,国外对于“中毒”描写似乎没有国内详细,很多时候国外游戏里“中毒”仅仅是一种效果,最多加一个……但是国内游戏中光著名毒药就有孔雀胆、曼陀罗等,中毒甚至还分为尸毒、蛊毒等……六、“毒”与“疾病”区别几个朋友讨论过之后

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

indienova.com/indie-game-news/indieplay-calling-chinese-game-developers/

这次活动集合了国内最有热情评委们,其中不乏早期国内电子游戏杂志《电子游戏软件》初代编辑、开创传奇社区闪客帝国元老……目前活动一经公布宣传,除国内开发者外,已经接收到来自日本、美国等地华人开发者热情报名咨询,华人游戏力量在此聚集……GameJam事宜,详细站点信息报名通道将在近期开放,请继续关注活动官网的新闻公告

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

indienova.com/u/ciga/blogread/11353

走到哪里玩到哪里,在这里始终被游戏包围!……除了海外游戏展在国内只有WePlay才能玩到!……在展馆二层还有来自国内知名周边厂商,在现场被玩家们爆!

小组帖子: GMGC北京2018|专访AppLovin战略合作伙伴关系总监游苗

indienova.com/groups/post/2230

主持人:您出海手游除了在变现模式、品质要求、题材本地化等方面需要注意以外,还有哪些问题反映了国内厂商与国外市场之间差异……我们把创新运营经验,以及国外的开发者经验,都希望分享给中国开发者。……您认为国内有发展前景区块链公司占几成?游苗:个人很难做出关于区块链技术整个一个判定

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

indienova.com/u/ceasia/blogread/29240

悟空》实机展示也是带来了一股热潮,不过显而易见是,这股热潮远不如国内玩家热度持久,国外玩家着眼点也与我们有很大不同……大部分国外玩家观看这一次演示时,都是更加关注其中虚幻5画面特效展现、关注战斗系统这种比较直观浅显内容……笔者认为玩家群体完全可以提高自己文化素养,多多了解自己民族与国家文化,为游戏之类文化产品监督

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.148 秒(地球人时间)