无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛爽吗?

莫斯学院(Morse Academy)

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精英特工米拉、戈兰和沙尔卡历经万难,但当最新任务将他们带回儿时成长的废弃寄宿学校——莫斯学院时,他们才发现……在短篇(约1小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智现实的信息的逃犯……- 令人不寒而栗的、受颓废风格启发的艺术风格,生动展现了学院的腐朽恐怖

复古王国:阿什大战恶魔(RetroRealms: Ash vs. Evil Dead)

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进入《复古王国》,这是一个 16 位元像素艺术风格的世界,扮演标志性的恐怖英雄阿什·威廉姆!……将《阿什大战恶魔》特定的《复古王国》作品(游戏 DLC 需单独购买)连接,解锁更多能力,创造终极恐怖传奇大集结……需单独购买),解锁新区域和能力,打造终极恐怖传奇大集结!

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创……亲历一场关于未来和宇宙、未知探索的精彩戏剧,演绎独属于你的艺术电影

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……、电影电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作研究,强调通过游戏进行表达方式上的大胆创新……有时我们使用现成的系统进行有趣的尝试;有时我们自己构建和设计系统,其中部分系统相对科技圈的流行趋势而言是非常低技术的东西

Parquet(PARQUET)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。……游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI游戏编程:Clara RIPARD MINISINI……、Stéphane TRAUT 和 Simon LIOT游戏设计与编程:Baptiste FALVET

龙魂:魔都异闻(DragonSpirits2)

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系统】沿用了前作的高度策略性的半即时战斗系统,将拟茧房的场景探索从前作的四方向瓷砖地图简化为横版地图点击……,在魔都各个地铁站点寻找拟茧房的入口,契约所有的化身、收集各地的情报,阻止拟茧房对现实世界的覆盖。……游戏特性: 《龙魂:学院奇闻》续作 现代摩登幻想题材 几十种龙魂设计 深度策略 PC/安卓双平台

角斗士学院(角斗士学院(Gladiator School))

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奴隶阿格普斯前往了名为斯托拉克的角斗士训练学校。性格迥异的人们邂逅,体会友谊爱,结下更深的羁绊。……今后等待着阿格普斯的,将是从未经历过的全新角斗士生活。……而好在阿格普斯他并不是孤身一人

版本:Early Access


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