不是作家(Not a Writer)

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反正我在家呆着,也没什么别的事情可。……取消 / 菜单【鼠标】左键 - 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程……线性流程,单一结局 《官网》游玩网页版

小组帖子:南京 D5渲染器 招聘美术外包BD 、技术美术TA

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基于Unreal Engine和NVIDIA RTX技术,D5团队自了目前全球领先的核心渲染算法。……在国内,D5 Render 被设计师誉为设计工具中的国产之光;在海外,也逐渐从质疑和不被接受转为大型真香现场……招聘岗位美术外包BD 主要负责国内3D美术模型供应商的寻找、洽谈和合作,游戏行业者优先;技术美术TA

方块游戏正式亮相 专注单机游戏发行

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indie 新闻。 5月23日,主题为“快乐原点”的方块游戏2017产品发布会在北京举行。……公司核心业务为PC游戏发行、代理、运营,将不断通过代理引进、自开发、合作销售等多种方式将全球优秀作品引入中国……方块游戏自新作《武侠X》 亮相 国产单机新生代此外,由方块游戏投资的首款单机游戏《武侠X》(暂命名)

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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indie 新闻。 抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是快与慢的辩证。……鉴于微博已经将事件和态度说得非常清楚,网站内就没有再做文章跟进,之后我很高兴看到游社报道了此事,也希望游社更广泛的受众将会协助原作……一些评论指向对于抄袭本身的界定如微所说,Donut County 在国内远非什么热点游戏,但如果你长期来逛

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

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一、对游戏音乐的重视依然缺乏 大部分的国内游戏研发厂商,对游戏音乐都不重视,而且大部分中小型游戏公司在音乐制作方面经验缺乏……,这是因为游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。……而在国内,由于网络游戏研发发展时间短,所以整体技术水平都偏低,同时也极大制约了音乐制作的水平

父与子(Father And Son)

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通过Demo的开发明确与完善了游戏开发流程,当前可进入量产化流程,策划、美术往里填东西便可快速出产品(……关卡编辑器:打包工具:制作人林福勇为西山居、完美世界、天津颐博科技一共供职十年,曾在西山居《铁血三国志》《剑二……从3D引擎底层源码做起,有自完整的3D游戏引擎经验,精通Ogre引擎,熟悉unreal游戏引擎,精通

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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去年毕业之后,我很想去专门教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……现在我要开始“课程设计”啦!……------------------------(PS:腾讯功能游戏推的那几款功能游戏真的很无趣,自的游戏更无趣

快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果官网得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

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【墨羽】成立于2016,目前已有70人规模,一个只设计的专业团队。……目前公司是以【流程化的生产模式】来保证美术项目的品质统一~我们的团队正在不断壮大和逐步发展~专业的【美术概念设计总监……-拥有数款2D游戏美术研发经验;-具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验

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