MOD的宿命(上)

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在开放的基础上,当时涌现许多以半条命作为母体的 MOD 开发者,其中有两小哥Minh Gooseman……随即与两开发者进行协商,希望能够将 Counter-Strike 打造为独立游戏。……要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在开放的基础上,当时涌现许多以半条命作为母体的MOD开发者,其中有两小哥 Minh Gooseman……随即与两开发者进行协商,希望能够将Counter-Strike打造为独立游戏。……要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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一款开发了接近一年的宇宙游戏The Long Journey Home终于要开放封闭测试,这次测试他们将和国外网站……在制作团队的开发日志里,现在已经公布出几个角色: 第一角色时为科学事业奉献了60年经验十足的教授Nikolay……到16岁,他就得到了博士学位,21岁的时候感到无所适从,随着这一计划的开启,他又找到了自己的目标,不过他往往沉浸在自己的世界里

失去(Loss)

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在这款以故事为主导的游戏中,一青少年男孩回顾家族的悲剧并揭开真相。……你将扮演一青少年男孩,某夜醒来后发现他的家人全都不见了。他们去了哪里?他为何会孤身一人?

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of Queensland完成我的硕士学位回到中国

龙迷宫的管理者(Dungeon Walk: Ryuumeikyuu no Kanrisha)

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我以为只是要引导一喜欢冒险的剑士先生去他熟悉的龙迷宫里这份简单的工作。直到我被某人杀死为止——。……即使被怪物击败,死亡主人公也能够利用他的循环能力继承强化过的卡牌的力量,无论多少次都要挑战迷宫

额外加分系列视频第一季第一辑(中配)

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Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……引言Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考

凯瑞尔轮回(Kyvir: Rebirth)

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双卡组战斗机制 每一主角都拥有其特殊的主副手武器,每一种武器都拥有一套专属战斗卡组。……独特的装备系统 抽多少牌?回复多少行动点?手牌打出的威力是多少

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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1975 年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。……随后又出版了《电脑游戏设计艺术》(几乎是国外的游戏设计者必读的教材书目)。……他觉得 Commodore 64 和 AppleⅡ等早期个人计算机的功能“太弱”,以至于“在它们上面不出什么有趣的游戏

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335

年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。……随后又出版了《电脑游戏设计的艺术》(几乎是国外的游戏设计者必读的教材书目)。……冰箱里的照明灯一样有趣”;他觉得Commodore 64和AppleⅡ等早期个人计算机的功能“太弱”,以至于“在它们上面不出什么有趣的游戏

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