indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
网瘾少年2005。《网瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在这种环境下,是坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?……写在最后 《网瘾少年 2005》最开始的剧本是以励志电竞为核心的,之所以选择 2005 这个年份也是因为
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……意义是格的难点。通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……网是格的有意义的综合,是玩家的审美的记忆
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/taomee/blogread/33605
图1-周边海报首图《小花仙》13周年庆典品牌站现已开启,页手游签到活动、周年狂欢礼等福利内容火热进行中……图9-拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新的精美周边,将于4月7日在天猫网“Taomee淘米旗舰店……”、淘宝网“淘米网官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
其他用于多人合作时,向别人表达自己想法的产品原型设计软件(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个……再比如枪械的后坐力的实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人的手抖。……,一方面可以减少设计时间,因为现实生活和历史已经为你设计好了一切规则,即便是照抄现实也会非常有趣
indienova.com/groups/post/30029
发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术的学生 想做一个游戏的毕设~ 我已经做好了完整的游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情的现在我已经开始建模啦……~ 美术风格是low poly工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴……会写unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱
indienova.com/game/head-games
Head Games 是一款激烈而令人兴奋的游戏,您可以在其中与朋友或 AI 对抗。……您可以选择多个角色,唯一的目标就是尝试击球并在对手的网中得分。您也可以与朋友一起玩。……您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中
indienova.com/groups/post/33561
适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
版本:Early Access
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