方程:起名字麻烦死了

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而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

MonkeyBean:傅老师的书到了

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书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计

破晓曙光(Akatsuki no Eiyuu: Breakers)

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游戏中的故事发生在幻之大陆瓦尔哈拉,这是一个光明与黑暗势力不断更迭交替的世界。……日本一线 CV 绿川光、田中理惠、木村良平强势助阵,更有三十于名台湾知名动画声优强势加入,使故事剧情有如动画般生动……游戏结合二次元的风格和经典的街机玩法,采用了即时战斗的模式,虚拟按键的设计让玩家操控起来更爽快,战斗起来更刺激

小组帖子:类银/类空找2D美术

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关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干的是nodejs后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱Orz。……我负责游戏设计,程序,Unity里面场景的搭建也能做,不过引擎相关的活都比较简单,到时候熟悉了可以分一下活

天堂(Lineage)

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《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……此外,每位玩家除了合作、竞争、战斗以外,还可以体验政治、经济、文化等。……天堂的原作漫画在台湾译为“红狮传说”,最初由大然文化代理中文版

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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体重等等一系列信息,而随着边境安全的不断恶化与恐怖分子的攻击,过关条件还会日益复杂化,有时需要本国公民提交身份证明……透过这部作品,玩家可以领略到一种全然不同的生活,感受到在铁腕统治下求生的艰难,总而言之,《请出示证件》……》则在融合模拟游戏与角色扮演游戏两种游戏模式的同时,颠覆了以往模拟游戏的根本设计理念,将情感的传递作为游戏的终极目标

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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《WarOS》(开发演示图,非最终效果)《生死之间 1》的试航《生死之间 1》大陆版北京收藏家协会游戏研究分会……姚老师:因为当时没有在大陆找到合适的美术团队,所以《生死之间》初代的美术资源都是跟我们合作的台湾公司提供的……姚老师:由于当时大陆的盗版情况过于严重,加之投资开发的是一家台湾公司,因此《生死之间 1》的主要市场是在台湾

野兽越野摩托车 4:二冲程赛车包(125)(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 - 2Stroke Bikes Pack (125))

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、Husqvarna TC 125、KTM 125 SX、Suzuki RM 125、Yamaha YZ

笼中窥梦(Moncage)

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多重提示杜绝卡关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……大学毕业时,她就已经是一名屡获殊荣的游戏设计师,所做项目获得过地方各级的多个奖项。……stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位

版本:Early Access


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