脉冲超人(Pulseman)

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《脉冲超人》是日本游戏开发商 Gamefreak 制作的一款动作类过关游戏,它于 1995 年在北美为……但是,他很快发现自己爱上了这位 C-Life 女孩,并希望与她更亲近,因此他进行了数字化并将自己上传到他的计算机核心……Pulseman 的独特之处在于,他无需留在计算机内就可以生存,并且可以通过自己的身体引导电力,既可以将其用作武器

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……本作是制作人市松寿寿谣的最新作品。……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

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-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说。……并支持Lose社在日文版官网提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说

三千无畏:为何想做独立游戏?

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画的好丑,木有细胞),最后觉得还是游戏才能更棒的体验自己幻想的东西,游戏有剧情可以看到,可以玩到,可以体验到……所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……,虽然是学着计算机专业,可是和制作游戏相差真的是太远了,首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边的同学貌似也是混混就过的

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……,经过选拔进入参展的作品近百余件,创作者们将展示大量游戏制作过程中的文献资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等……大展举办期间为期一周的论坛研讨活动邀请到了全球范围内杰出游戏创作者与全球多所高校游戏教育专家,共同探讨随着技术的发展,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体

金辉恋曲四重奏(Kin'iro Loveriche)

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《金辉恋曲四重奏》是由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 制作的校园恋爱题材作品。……已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……海外版由 HIKARI FIELD 与 NekoNyan 联合制作与发行

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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在品牌站也提前了解到最新的周年庆版本内容。……小花仙》与中国邮政携手打造,以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作……,挂在哪里都好看!

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

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