indienova.com/steam/game/1711950
《巫师之昆特牌:流浪法师》是基于《巫师之昆特牌》衍生的一款单人卡牌游戏。……游戏在昆特牌的卡牌战斗基础上,结合了 Roguelike 随机元素、牌组构筑、战略制定等多方面要素。……《巫师之昆特牌:流浪法师》是基于《巫师之昆特牌》衍生的一款单人卡牌游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
但是从做《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……那个时候觉得,卖得很好,肯定自己能养活自己。往回看,吴自非觉得那个时候应该融资
indienova.com/game/lorns-lure
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/steam/game/2255730
到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也能喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的
indienova.com/game/the-cold-white
您的未婚夫爱丽丝和您是阿拉斯加的考古学家。爱丽丝无视你,在滑翔过程中发生了事故。……真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/768450
备好房车、启动GPS、展开地图,向梅尔莫斯森林深处进发。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你接下一项任务,要在梅尔莫斯森林中一辆不起眼的房车里独自生活
indienova.com/game/nuts
备好房车、启动 GPS、展开地图,向梅尔莫斯森林深处进发。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你接下一项任务,要在梅尔莫斯森林中一辆不起眼的房车里独自生活
版本:Early Access
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