麻将部(Mahjong Club)

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多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……我能感受到打麻将是一很快乐的事情,我也希望将这份快乐传达给更多的人。……鉴于个人(jing)力(fei)有限,现在的游戏内容还不是很丰富

麻将部(Mahjong Club)

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多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……我能感受到打麻将是一很快乐的事情,我也希望将这份快乐传达给更多的人。……鉴于个人(jing)力(fei)有限,现在的游戏内容还不是很丰富

你回来了(Okaeri)

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Okaeri是一个VHS日本心理恐怖游戏,关于一个中学女孩和她的母亲,她最近搬到了新房子。……Okaeri [/ b]是一个日本恐怖游戏,关于一个中学女孩和她的母亲,她最近搬到了新房子。……电影美学[/ b]:VHS美学模仿CRT屏幕的外观和感觉,包括荧光屏幕跟踪和出血,VHS磁带噪声,隔行扫描和模拟视频信号中的抖动

Block bat invasion

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只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

Next Please

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你会怎么?这是一个关于日常焦虑的简短心理游戏。超市的灯光太刺眼,收银机的哔哔声太响。……妈妈说她马上回来——就剩最后一事了。但队伍移动得太快了。现在轮到你了。……你该怎么?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好

CAPCOM 经典街机动作游戏合集(Capcom Beat 'Em Up Bundle / カプコン ベルトアクション コレクション)

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将Capcom的7款着名横向清版动作游戏集于1作品内。……而当年在游戏机中心不能选择的难度和角色生命数等设定亦更改。……玩家还可根据个人喜好选择游玩日本版或海外版。其他内容还包括充满秘密插画的画廊! 超越世代的名作

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色(当然一些耳熟详……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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掌控 Kainga 这片迷人而危险的土地么 建设、生存和适应作为思想者,你必须利用你对 Kainga……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

ある春の日(Some spring days)

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开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

版本:Early Access


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