某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们离开这里。我想起一切!我们……吗?……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des视角进行游戏,在探索过程中揭露过往…………沉默真相要从哪里得知?

我的阴影中(In My Shadow)

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将带你走进一个悲伤梦境,在那里用自己独特想象力与影子玩耍,解决那些困难平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉故事……,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲消息.童年记忆以影子形式出现在家里墙上,你需要借助这些影子来解决独特谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样谜题有着多样解法

我的阴影中(In My Shadow)

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童年记忆以影子形式出现在家里墙上, 你需要借助这些影子来解决独特谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样谜题有着多样解法.

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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上次制作完成问题在于:如果点击屏幕上某一点,角色会径直走向座标原点 (0, 0)。……设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容时候将两张光标图片也复制过来了么……,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向动画

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静游乐岛,为开心猫咪建设美丽城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……每座建筑都是玩具 建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛。……按着你自己节奏来,见证城市发展! 特色内容: - 海岛沙盒可可爱爱,为猫咪建设美丽城市!

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……当然,也许你和你团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够可玩性或者可测试完成度,不过你依然可以使用如上理论……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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Oncle: 要是有一个NPC报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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让我赢失去你手也没关系。你可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手宾果游戏。……运用你头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?……◆ 教学・你可以自己练习 CPU

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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书柜里书越来越多时候,收集娃娃越来越多时候,自己体重越来越大时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为了公司可以以更好姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣游戏

多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……游戏特色 ◎ 丰富近战和远程武器库。您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。……◎ 饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你有某种武器,那就很幸运了

版本:Early Access


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