在魔界当女仆:恶魔天使勇者的秘密喫茶店(~在魔界当女仆~恶魔天使与勇者的秘密喫茶店)

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使用「异世界」的知识将小恶魔的酒馆改造成女仆咖啡厅,同天使使恶魔和勇者一起以魔界第一女仆咖啡厅为目标加油吧……运用「异世界」的知识将小恶魔的酒馆改造成了女仆咖啡厅。……游戏要素■方便快捷的经营建设系统■多种多样的家具设计,可以自由的装修摆放■每个人都有自己独立的故事线

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

其次根据自己的兴趣,可以随时参与,随时退出,再参与,再推出......直到完成。……应用的几个知识点:整体的框架用的是Entitas。……(换装考虑中) 添加道具,完整人物系统,怪物系统,ai系统,关卡系统,地图系统

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

其次根据自己的兴趣,可以随时参与,随时退出,再参与,再推出......直到完成。……应用的几个知识点:整体的框架用的是Entitas。……(换装考虑中) 添加道具,完整人物系统,怪物系统,ai系统,关卡系统,地图系统

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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在完成了基本的思路,我做好了简单的“平衡”系统,以及定义了几个地点。……但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……这里和高尔夫的系统不能再做参照了,高尔夫球的输入只在挥杆的一瞬间。也许这里可以和钓鱼有一定的参照

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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indie 新闻。……也有许多至今未网络公开的影片,是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映,届时有幸在北京的大家可以来央美设计学院的红椅子报告厅一饱眼福……本次票务系统由林象文化设计提供,全部场次都位于虞社演艺空间

我的游戏设计方法论

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, and logic will serve you much, much better.大意是:商学院传授的部分知识实际上是……而是指数据不能指导如何改进,只能指导哪里需要改进。……知识是人类从各个途径中获得的经过提升总结与凝练的系统的认识。它可以是关于理论的,也可以是关于实践的

剑与魔法与学园 3:重制版(Class of Heroes 3: Remaster)

indienova.com/game/class-of-heroes-3-remaster

三所风格迥异的学院任你选择——制服、剧情、难度各不相同!- 建立羁绊!全新关系系统上线!……你可以与队友建立(或破坏)羁绊,关系越深,战斗中的助力越大!- 组建英雄队伍!……画面、系统、玩法全面提升,带来前所未有的游戏体验!

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

配合亮眼的武器设定,机械手臂功能十分强大,即可以作为攻击武器,也可以化为盾牌,可以作为机关触发器,还可以用于地形位移……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-鸡肋的成长系统,除手臂外的技能成长完全可以不要,玩家完全没有想要成长的欲望,费劲收集了断刃来升级剑

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

躲避球学院(Dodgeball Academia)

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《躲避球学院》是一款以新手躲避球学员奥托为主角的体育角色扮演游戏。……请跟随奥托以及一系列兼收并蓄的人物,为了称霸学院的球场内外而磨炼球技。……帮助奥托升级,通过一个庞大而可定制的队伍发展系统组建一支充满活力的团队

版本:Early Access


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