小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构……,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

Cozy Time

indienova.com/steam/game/2054740

专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)。特色温馨小屋,舒适,治愈

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

游戏本地化前10大语言

indienova.com/indie-game-news/top-10-languages-for-game-localization-in-2021/

如需了解详情,可以读读此前发布的关于巴西市场的文章《理解巴西手游市场的五个关键点》(5 Keys to……如果目标是提高下载量,你可以选择印地语、印尼语、巴西葡萄牙语等语言开展本地化,然后通过附加广告从庞大的下载量中获利……(3.5%)在 Steam 语言统计表中可以查看到完整的榜单

BLASK(Blask)

indienova.com/game/blask

BLASK 是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特的结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

乡野农场(Chacara)

indienova.com/steam/game/2147640

PS1/PSX 图形,灵感来自 Puppet Combo 等开发商的游戏,游戏发生在 90 年代初期,在巴西北部……在一些啤酒的作用下,我们的年轻主角踏上了从城市到他父母家的道路,在巴西亚马逊雨林的一个小镇上。……然而,压力让他忘记确保他有足够的汽油......感谢上帝,他在“Chacara” (传统的巴西乡间别墅

HopeLine

indienova.com/game/hopeline

也要面临其他玩家的掠夺和虐杀,你也可以丧心病狂的去抢夺别人的资,杀死对方,想尽一切方法生存下去。……游戏中有很好的建造系统,你可以发挥你的想象,来建造各种有创意的建筑,每种建筑材料都需要不同的材料,我们会在后期的更新中不断的添加各种建筑模板……,你可以持续地体验到新的建筑风格

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/game/lorns-lure

踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以

版本:Early Access


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